曾经的H5游戏曾风靡全球,但不久之后众多H5游戏公司势头纷纷减弱做回手游,沉浸了2年后H5游戏迎来爆发期,然而在这一现象出现后,开发商们越来越希望寻找到新的产品增长点。然而,之后的H5手游虽然有很多尝试,但是发展速度依旧不快,到如今还没有形成十分可观的市场规模。从游戏特点分析,H5方便快捷,易于传播正是它的优势,在移动互联网上可以说潜力很大,只要相应因素发展完善,H5手游必将能够异军突起,那么现目前HTML5游戏的发展是需要创新还是改革?
HTML5是手游市场的改革
业内人士之所以会认为H5游戏会火,其中很大一个原因是手游市场的“人才和资源溢出”。事实上,目前手游业盈利现状呈金字塔的排列,有公开数据显示,排名前50的游戏垄断了60%的市场份额,排名前100的游戏垄断了80%的市场份额,而排名前三名的游戏,年收入基本在2.4亿~2.6亿之间。也就是说,如果挤不进前100名,那么这个手游产品基本上就可以宣布失败了。
据了解,一些无法在手游市场盈利的团队开始转型H5游戏的研发,H5游戏的开发门槛更低,研发周期更短,成本少,还有引擎的支持,为开发者在为开发者提供高效、可视化、及时错误提示、全功能代码编辑能力,让H5开发者能够更高效的的研发H5游戏。
渠道、技术服务支持、开发商这三个在HTML5游戏中不可缺一的角色,随着H5游戏的发展,相继出现以腾讯、微信、68玩、火瀑游戏等平台的涌现,让H5游戏平台化让这一批开发团队有了“容身之地”,规范的分发渠道和收入门槛,不仅保障了用户利益,也让开发团队抱团壮大。
HTML5是原生游戏的创新
据移动游戏数据分析平台DataEye发布的《2015年HTML5游戏Q2数据分析报告》分析了H5游戏在Q2的整个市场走向以及最新数据情况。报告显示,APP游戏的成本越来越高,未来的渠道也趋于饱和,已有达到天花板之势。由于H5本身具备入口宽泛、易推广等特征,未来H5游戏用户规模迎来大规模爆发,用户将突破1.71亿人。另外,原生游戏与H5游戏用户重叠度很高,二者之比为5:3;H5游戏市场持续火热,与原生游戏用户重合度达59%。
本质上看H5游戏内容呈现多一的选择。H5丰富了呈现方式,也会从易传播高互动上丰富玩法。之前在微信朋友圈里爆发的H5游戏从玩法上不值一提,但从传播上完爆原生游戏。从三屏互动起步,重视H5游戏的短、快,强化社交互动属性,规避原生游戏制作周期、审核周期、需要下载的成本,这就是保证H5游戏的成功的保障。
同时,H5游戏可以进行跨平台的使用。例如一款H5游戏,可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、微博的应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是H5最大的优势。但是,从目前的技术分析看,众多CP目前也处于H5游戏技术攻坚,储备阶段。与传统原生市场应用差不多。因此,H5在随着游戏引擎的不断创新下,游戏表现形式将逐步向精致化发展,甚至达到原生App的程度。
HTML5游戏在脱离原生游戏的过程中也有过很多的变数,渠道商、技术服务商、开发商,他们该用什么样的HTML5游戏来吸引玩家,不断升级改进游戏的画质、体感、流畅的游戏体验,这些是否让众多HTML5游戏在传统APP游戏中找到一条出路。
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