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围住神经猫秦川:HTML5游戏IP竞争是必然趋势

2015-06-02 14:43 来源:互联网 编辑:佚名 0人参与评论
【摘要】​目前手游厂商均在IP方面投入重金,在H5游戏方面,南京泥巴怪CTO秦川透露,现阶段在尝试跟IP合作,但不是纯游戏,而是类似帮IP做推广的小游戏。真正跟大IP的合作没有展开。

  目前手游厂商均在IP方面投入重金,在H5游戏方面,南京泥巴怪CTO秦川透露,现阶段在尝试跟IP合作,但不是纯游戏,而是类似帮IP做推广的小游戏。真正跟大IP的合作没有展开。


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  秦川称,IP是隐性流量入口,随着好游戏越来越多,泛娱乐化、IP竞争也是必然趋势。


  HTML5游戏与页游相似,都具有即点即玩的特点,在盈利点上的不同,秦川认为HTML5有以下变现方向,第一,企业定制、品牌推广、品牌宣传一个方向;第二,打通线上线O2O,HTML5作为交联点;HTML5作为游戏方向,可以设置道具付费、内容付费方式。


  对于HTML5游戏和手机游戏下载在渠道中的变化秦川表示,手机APP下载被大分发平台垄断,但HTML5游戏的渠道多元化,分发渠道更广泛。


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  从HTML5游戏开发者的角度,秦川认为目前最大的问题是移动设备性能参差不齐以及HTML5在原生基础上的性能较差。“游戏发展从轻度游戏到重度游戏,也是技术发展,但是重度只能少数机器上跑,其实投产比低。游戏呈现效果在手机适配方面也会出现问题。”


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