独立手机网页游戏自问世以来就一直未停下脚步。而它独有的唯美画面,舒心的音乐加以简约的线条,使得游戏之路渐行渐远。那么游戏开发团队在推广游戏的时候都需要注意什么呢?
一、首先要以个人或者团队名义进行推广
事实上,玩家并不是多么的喜欢大公司,他们也更加的反感大公司向他们推荐游戏。因为玩家认为大公司对他们的游戏世界不是那么理解,而是只会吸干他们的金钱和毁掉他们喜爱的手机网页游戏。因此对于独立游戏来说,更好的推广策略是以个人或者团队名义进行推广。国外团队通过观察,发现通过这种方式,玩家了解在信息的另一头是一个试图与他们建立沟通的人,而不是求财若渴的公司。活跃度以及下载率都大幅提高,如果是以公司名义发布,愿意做出回应的有又多少呢?
二、推广前计算ROI,网络推广不容忽视
付费广告是推广的主要渠道,它可以提高对潜在受众的曝光率。但对于独立开发者来说,要回到第一点即玩家不喜欢与公司沟通。他们会想,谁发行付费广告?是公司,是那些并没有联系你但却试图迫使你付费和向你提供产品的公司。由于付费广告的价格高昂,独立手机网页游戏难以取得成功。尽管付费广告对游戏本身的副作用并不是非常明显,但投放广告时,必须要考虑ROI的计算公式。
付费推广前,请先考虑社交网络推广。假设从开发以来,你的游戏已经培养了一定数量的粉丝。那么,你只需要在社交网络上发布一条有关你的游戏发布的新微博,并附上下载链接,那么能给你带来50美元的收入。现在,让我们再次计算就会发现投资回报率已然上升。
当然0不能作为除数,所以实际上你已经赚得了钱,但却没有花掉一分钱。在长期来看,在社交网络上形成粉丝群体的经济效益更高,花费的时间更少。与大公司相比,玩家对独立开发的手机网页游戏更为狂热和钟爱。如果你培养了具有一定数量的粉丝,你将无需担心如何赚取玩家的钱。这些粉丝能为你提供最大的便利。
三、图片胜于文字和GIF和视频
文案对于推广非常关键。独立开发者应当注意自己的推广文案,了解如何才能有效吸引和获得玩家。在当今的互联网时代,信息更为趋向于视像化、简洁和快速。与阅读文字相比,人们更加喜欢看图。例如,游戏图片和预告片主要占据了PC端Steam商店的页面,有关游戏的描述和特点均置于上述多媒体之下。如果你能够选择场面惊险的视频片段和截图,就不要花数周的时间来推敲你的文案。即便在App Store和Google Play,广受追捧的游戏的图标和截图均设计精良和鼓励玩家进行游戏。
虽然在当今社会,人们的注意力持续时间已经被缩短。不论如何,开发者应遵循一条简单的原则——人们都喜欢精美的东西。视像效果、美学和颜值都是玩家下载游戏的主要原因。玩家会通过游戏的“外表”作出是否进行下载的判断。所以,耐心打磨你的游戏图标、截图和预告视频。
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