关卡设计是创造性的展现,也是吸引你的玩家从开始走到最后的一个决定性因素。基于不同种类的H5游戏,设计关卡的创意和方法也不尽相同。读了伍游网分享的这篇文章,任何人都可以成为一名合格的“关卡设计师”,但是想要成为一名优秀的关卡设计师却并不容易。要知道大多数游戏都具有自己独特的目标与风格,但是其实从核心看来很多步骤都是通用的。下面就是关于关卡设计的几个步骤。
1.了解可以使用怎样的工具和机制
这个必须要花费一部分时间,但当你完全熟悉这些可能用到的工具时,你便能够创造出更棒且更具创造性的关卡。你需要逐渐呈现出游戏风格,道具和效果。也许这么做会有点麻烦,但是H5游戏希望提供给你机会去逐渐熟悉自己的选择。通过尝试每种道具,你将能够更快打开这些内容。
建议:尽可能随性点,放置各种道具,在这一阶段你不用担心内容是否“完美”。如果你在这个关卡中放置更多道具,你便能够更快打开这个过程。
2.决定你的目标用户并调整难度
你要考虑什么类型的玩家会玩你的游戏/关卡。他们的年龄?他们在H5游戏中的目标?他们是否有玩游戏的经验?他们是否想要探索,挑战,或者收集东西?这是一个巨大的过程,即包括平台和类型等选择。而在《SMM》中事情变得不那么复杂,但却也未因此变得不重要。
你需要根据玩家类型去决定的关卡类型。你是想瞄准那些想要迎接更多挑战的硬核玩家还是那些更休闲的“马里奥”粉丝?难度并不总是等同于“乐趣”。创造者非常乐于看到玩家在尝试关卡时遭遇失败,但是玩家却也可能因此而受挫。所以你应该慎重考虑玩家类型与难度级别。
你应该大胆地去挑战玩家,但也需要把握好挑战与挫折间的度,你们需要牢记,较长的关卡不应该太难,而超级复杂的关卡最好保持较短或者设置一些有效的检查点,提供一些能够激励玩家继续前进的内容。
3.决定主要游戏玩法—-核心
选择一种风格以及一些H5游戏机制—-基于此去创造所有内容。你的关卡的主要动作是什么?跳跃,滑动,射击,闪避,探索或者解决谜题?很多人会担心游戏中缺少多样性。而在此真正重要的东西是深度,而非复杂性。即使只专注于一个机制,你也可以创造出一款优秀的游戏。你应该确保自己能够尽可能多地探索一个机制,然后再考虑是否添加其它机制。
关于你能够专注于什么内容的选择非常有限,但是如果你具有绝对的创造性,你便会惊讶于自己能够创造的内容。你甚至能够创造出一些别人认为不可能的东西。对于我们的关卡,我们希望玩家能够从中回想起《皮影木偶》。毕竟我们还要前往EGX去展示这款游戏。但是《超级马里奥》系列与《皮影木偶》在游戏玩法中也拥有一些共同点,我们也发现带有一个游戏世界的马里奥风格游戏总是能够为我们呈现出华丽的视觉效果。
4.概述游戏玩家的“故事”
就像交响乐拥有基于不同感觉和速度的不同动作,你也想要创造动态化的关卡“故事”。也就是说你要考虑玩家在整个关卡中的体验。他们在一开始的感受是怎样?在之后的感受又是怎样?你应该完善他们的体验和情感变化,并提供给他们更具奖励性和满足感的体验。这是关卡设计中一种典型的模式:首先你需要引进一个H5游戏玩法元素,然后你将重复行动,让玩家习惯H5游戏机制,随后你将扩展其使用与多样性。在经过多次引进后,你便能将玩家带到最终测试了。而我们有意将次关卡设置为与主关卡完全不同的内容,不过其难度却是相似的。并且玩家能够在此感知到的危险和威胁也远远大于实际。
5.草拟出主要元素,为创造性留下足够空间
经历了第3和第4个步骤,你可能对游戏玩法以及整体的游戏流程已经有了一些不错的想法。在纸上勾勒出这一想法是帮助你规划游戏关卡的一种快速且简单的方法。
你必须清楚自己是不可能事先规划好每一个绝妙的想法。所以你最好能在规划好的游戏玩法之间留下足够的空间。之后你可能还会因为所使用的工具而获得灵感。当你在关卡中设置好那些已经规划好的游戏元素时,你将能够获得一些不错的理念。如果你想要进行适当的规划,你可以记录下怎样的中间性H5游戏玩法更适合自己的“故事”。就像如果你只是提供给玩家一个挑战,那么在中间提供给他们一个奖励或一些有趣但却简单的内容将能让他们在迎接下一个挑战前先喘口气。我们为自己的主关卡和次关卡选择了一些独特的风格。主关卡拥有一些有机平台,有些是静态的,有些是动态的。它突出了一些能够晃荡的葡萄藤以及会让玩家感到紧张的甜甜圈形状的组块,同时还有一些小小的贝壳形状的敌人。该区域拥有几条可选择的路线以及许多不错的奖励。
6.通过测试去保证游戏流程与“叙述”的合理运行
确保你能多次尝试游戏关卡并判断H5游戏流程是否有效运行以及难度设置是否合理。邀请一些之前从未尝试过你的关卡的人帮你进行测试。你将会从他们的游戏进程以及失败中学到许多。在这里添加像货币等额外元素既能引导玩家也能装饰游戏,从而让关卡显得更加华丽。同时添加一些额外奖励也能够放慢玩家的速度并提供给他们一些具有选择性的挑战。
结论:设计一个游戏关卡不只是在编辑器上乱忙活,你还能够独自决定该如何做这件事。关键是你需要考虑你想提供给玩家怎样的体验,你还要了解他们的喜好,并为此不断进行迭代。更多关于游戏的资讯请访问伍游网首页tongji.5you.cc