在2015年这个IP游戏爆发的年份里,全部中国游戏商场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一款IP游戏获得优异的商场效果,大厂们也绚丽拿出其堆集多年的端游IP,查验将端游IP改编成手游。尽管这么的行为曾一度遭受作业质疑,但当《天龙八部》两月流水破四亿;《梦境西游》手游公测首月流水高达9亿;《热血传奇》两月流水过10亿,占有腾讯游戏收入20%;许多端游改编的手游成为商场爆款往后,端游手游化的趋势更加明显。
据网易游戏Q3财报闪现,网易移动游戏上的营收绝大部分都是来自于端游改编手游《梦境西游》和《大话西游》两款产品。仰仗着这两款游戏的优异商场效果,端游改编而成的手游在商场上的价值也得以凸显。
据腾讯互娱运营部在揭穿大会上对媒体泄露的数据闪现:2015年中国手机游戏用户逾越6亿,商场计划抵达450亿。当移动手游的玩家数量急剧添加,移动手游计划和端游估摸的距离也明显变小,将端游改编为手游也成为端游厂商的首要战略。在这么的作业趋势之下,咱们会如此热衷于端游IP改造手游?端游IP改编手游又能够给游戏带来如何的协助?端游要如何改编成手游呢?
之所以咱们热衷于将端游IP改编成手游,首要原因是端游IP对于手游的开发有着多重利好。而最基地的优势,则是能够用极低的本钱协助手游获取海量的用户。
利益一:获得海量、低本钱的优异用户
从现在商场上现已呈现的多款热门端游IP改编成手游的商场情况来看,端游IP所堆集的品牌影响力能够协助手游获得非常精准、忠实的种子用户,其所具有的品牌号召力也能够协助手游推广团队非常好地翻开商场推广,从而用更低的本钱招引到更多用户的注重,这些用户无疑是新款手游最名贵的一笔财富。
利益二:玩家游戏习气往移动方向转移 吸纳端游重度用户
在全球电脑增速悄然放缓,乃至连移动手机的翻开速度都已放缓的情况下,通过长达十年时刻的翻开,端游商场已然遭受瓶颈,全部游戏工业逐渐呈现出往移动商场转移的趋势,玩家们的游戏领会办法也逐渐从PC游戏转移到移动游戏。
尽人皆知,在免费游戏盛行的年代里,实在能够给游戏创收的是一小部分玩家,而大多数的玩家并不能给游戏带来许多的收入。在端游存在着许多重度人民币玩家的情况下,当这群玩家因为游戏习气的改动也转移到移动端,又因为IP效应在端游IP改编的手游中奋斗,这群玩家将能够给手游带来许多的收入,也就有助于游戏公司减轻游戏研发、发行运营的压力。
两大难点,端游移植手游没那么简略
尽管端游移植手游有着许多的利好,尽管具有一个优异的IP就意味着成功了一半,但要将一款优异的端游IP改编成手游却没有希望中的那么简略,其对团队的专业请求分外严厉,越是优异的端游IP,在改编过程中的难度就越大。
难点一:立异与保留原味 平衡度难以把握
如果说IP自身所具有的健旺影响力,是端游的优势,那在把端游IP改编成手游的过程中,IP对于粉丝们的号召力反而可能会成为劣势。在粉丝们现已习气端游 IP的人物、布景设定往后,手游要根据端游的IP而改编,一方面需要继续坚持端游IP原汁原味,让玩家感受到了解的国际,另一方面又要让玩家感受到手游的立异的本地,增强玩家的领会感。要把握好立异与保留原味的度,是一个很难平衡的作业。也恰是在这么的情况下,端游团队要完美将端游改编成手游的劣势就迎面而来,因此手游团队成了改编端游的不二之选。
由此看来,尽管要坚持立异和保留原味,做出专业质量的手游对于端游研发公司来说有些难度。但也恰是在这么的商场难题下,新的商场机会也随之而生,能够把握住这么的机会便能仰仗笔直化的作业口碑,获得令人意想不到的效果。
难点二:端游和手游操作办法差异大
那么,在端游改编手游的大潮中,还有啥机会和应战呢?尽管不断添加的人认可移动游戏的价值,但端游和手游的游戏领会办法的确是有着明显的差异。相比之下,一个是实体键盘操控,一个是虚拟键盘操作,两者所构成的差异化会让端游厂商原有的研发团队无力让手游用户获得优异的领会,乃至一味地按照端游所具有的领会办法领会游戏,会违反移动游戏的常规运用习气,这就会给这款端游改编手游的产品带来一些翻开风险。在这么的情况下,如何在PC玩法和手机玩法有抵触的情况下,做出一个合适移动玩家的新玩法出来,也成为一大应战。
尽管端游厂商在游戏特性和布景设定上会给专业的手游团队创造一些机会,但端游和手游在操作办法上的差异,也会让手游团队具有更强的生命力。仰仗着对于手游用户更加精准的了解,专业的手游团队能够更为了解如何将端游领会办法和手游领会办法完美联络在一起,让玩家具有一个过渡期,并在过渡期后用立异的移动游戏玩法,将玩家牢牢招引在移动游戏领域。
因此,在这方面,对于专业的手游团队来说,这无疑是一个无穷的商场机会,但对于端游厂商来说,即是一个极大的难题。但端游厂商的IP优势和资源优势不行小看,商场上便呈现了许多端游大厂和手游专业公司协作的案例。