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浅谈古装手游上的“中国风”

2015-12-05 20:39 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】如今随着游戏市场的泛滥,越来越多打着中国风的古装游戏上市,骨子里却偏离了真正的中国风。

  对于中国风,在小编的认知里那是一种意境、一种文化、一种态度,但随着如今游戏市场的泛滥,越来越多打着中国风的古装游戏上市,骨子里却偏离了真正的中国风。


  1875年,一部描绘史上第一位“邪恶科学家”的小说《福尔摩斯遭遇傅满洲博士》在英国问世。文中描述了一位留着两撮下垂胡子,穿着清朝官服中国男人“傅满洲”,这使得在今后的一个多世纪中,“傅满洲”的形象成为了西方人心中典型的中国形象。


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被老外误解的“中国风


  长期以来,西方人对中国的认知是碎片化的,他们往往将某个片面的中国元素进行放大,再将其作为整体中国人的共同特征,最典型的就是在西方文化产品中随处可见的“傅满洲”的胡须。


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  左图是西方典型的中国人形象——“傅满洲”,满清时期的衣饰风格和别具特色的长须非常醒目,以致于《加勒比海盗》也为周润发饰演的中国人设计了这一形象,甚至还给长须结了辫子。右图是鼎鼎大名的漫威人物、钢铁侠的死敌“满大人(也称曼达林)”,上唇的八字长须,配着一副印第安人的打扮。“满大人”称呼最早见于1617年出版的《利玛窦中国札记》,其中有“Mandarin”一词, 表官话、士大夫、中国官僚之意。


  老外的这一认知也在游戏上有所体现,如我们所见,一些用户量较大的游戏常常会在节假日推出中国版,不过其中的形象设计却让我们不敢恭维:


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  草帽斗笠、满清官服、八字长须……这就是外国人眼中所谓的中国风格,在西方游戏人看来,不过是“傅满洲”的怒鸟版/僵尸版而已。历史上,按照中国人的伦理习惯,男人只有在父亲死后才可以蓄须,换言之,真实的中国人不是随便谁都“先父作古”的。但这样的风格在老外看来似乎理所当然,但对当事人而言,类似带有刻板印象的本地化设计总会给人一些“坑爹”的感觉。


  其实,“傅满洲”只是中国元素“东学西渐”过程中的一个缩影,还有更多的中国元素被老外当做固定样板来使用。对游戏玩家而言,更常见的是如下几种中国元素:旗袍女、包子头、大斗笠、少林僧。这种认知也符合一直以来中国留给世界的印象:旗袍、功夫、熊猫、少林寺。相较于“邪恶科学家”傅满洲,不得不说是这是一种进步,但也仅限于此。


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  老外之所以对中国游戏有着诸多误解,与一个世纪以来中国文化产业在国际上的弱势地位密切相关,后者导致国内厂商缺乏对中国风的话语权和解释权。


  从以上几种游戏中的中国元素来看,老外对中国人的认知仅仅局限于满清民国时代的中国,与我们心中的中国风,也就是水墨青花、汉唐衣冠、梅竹兰菊关系不大,更不必说中国人的伦理道德和精神境界。


  如今,随着世界游戏厂商日益看重中国市场,游戏产品针对中国的本土化设定无疑将更为注重中国的文化传统,且贴近国人的心理。但对中国玩家而言,塑造中国风这样的事还是不能过于苛求老外,毕竟中国本土的游戏厂商有着更为合适的条件,且对此有着不可推卸的使命。


  但实际上,中国本土游戏厂商的表现却让人难以乐观,他们不仅很少对中国传统文化进行创新,甚至还将国外的刻板印象返销回了国内,并在节省制作成本的考虑下成为了固定模式。


“中国风”在本土的困境


  对于新兴的中国手游市场而言,传统文化与手游的结合往往面临难以明说的困境。一方面,在传统文化和手游的结合上,国内还缺少在品质和市场上取得双重成功的手游产品,开发者们无从模仿借鉴,而创新则需要很高的成本。


  另一方面,由于国外《魔兽世界》这类游戏在中国先入为主的巨大影响,使得即使是典型的武侠游戏,也充斥着战士、法师、祭司这样的西方职业设定,这类游戏往往是披着中国元素的外皮,藏着西方魔幻主义价值观的核心,也就是所谓的“伪中国风”。


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再多的元素堆砌也改变不了欧美魔幻主义的内核


  除以上提到的两点外,“中国风”手游的困境还与传统题材的滥用有关。当前无数冠以“中国风”噱头的手游,大多跳不出三国、西游、武侠三大题材。可惜的是,这些游戏除了人物和道具还有原著的痕迹外,剩下的就是对成熟系统的借用。换言之,很多号称“中国风”的游戏,只不过是一个又一个的换皮作品而已。


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  传统文化在中国本土的误解和滥用,无疑更令国人尴尬。那么问题来了,如何将被扭曲的中国风再扭转回来?


那些摸着石头过河的“中国风”游戏


  大家都知道,一款好的中国风游戏,不仅仅是将中国传统元素揉进游戏那么简单。我们常说,游戏开发者应当有一个身为游戏人的情怀,而开发纯正的“中国风”游戏,还需要游戏人有一个传统文化的情怀。这一点,恰恰是大多数游戏人所欠缺的,表现在游戏上,就是缺乏表达欲和讲故事的能力。


  鲁迅说:民族的就是世界的。我们期待更多的中国风古装游戏,往大了说,是希望能拿回中国传统文化的话语权,扩张游戏的题材范围,培养中国游戏的用户群体;往小了说,是希望可爱的老外朋友们,往后庆祝中国的春节时,不要再粘上那难看的嘴毛……


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