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伍游全解析:手机页游因何而累

2015-12-06 10:43 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】依据个人经历,玩一个游戏觉得累,往往是在玩游戏的过程中,被游戏中的一些机制给捉住了缺点,致使逼着玩而不是自个真的想玩。

  游戏机制疑问


  依据个人经历,玩一个游戏觉得累,往往是自个在玩游戏的过程中,被游戏中的一些机制给捉住了缺点,致使自个逼着自个玩而不是自个真的想玩。


  1.游戏时刻长,糟蹋产出


  通常在游戏前期,各种平时使命、限时活动、体力约束,让你觉得“我不上线就亏了”要知道,假如你玩一个游戏不是因为这个游戏自身给你带来了趣味,那么玩起来就必定会出现各式各样的疑问,也即是累。


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  还有一种即是一个游戏一天花在上面的时刻到达1-2个小时,更动火的是,它不是会集的1-2个小时,而是每隔一段时刻,里边产出资本的东西就满了,需要搜集一次,这个规划是不是很熟悉?这个机制致使,假如我上线不行勤快,那么我就“亏了”,因为糟蹋了产出时刻。所以大多数时候我翻开这个游戏并不是我想去玩这个游戏中的中心游戏内容,而仅仅是为了不糟蹋资本,让自个在心理上不觉得亏了。


  同样的,啥平时使命、限时活动,都是这个道理,这些机制强逼着你上线,而不是这个游戏中中心游戏内容的趣味诱惑着你上线。


  2.咱们期望经过游戏取得的需要难以实现。


  例如玩到后期,需要好几天才干刷本刷出新的配备、英豪。这种情况下咱们玩游戏的开始意图就变得难以实现。这在大多数游戏上都很多见,因为前期疾速取得快感、新鲜感是为了招引玩家继续玩,而后期则需要延伸玩家游戏时刻,将速度放慢。另一方面因为大多数页游手游不注重交际元素,咱们也不能在上面取得交际需要,假如周围兄弟也没有玩同一个游戏可以相互聊,还会徒增孤独感。


  3.咱们对游戏的后续内容并没有啥期待。


  例如现已满级了,结业配备了,或许知道后面的关卡也即是那个姿态,仅仅数值变高了要多等几天多升几级才干过罢了。这在页游手游上很多见,它们的中心玩法本来很单一,围绕着某一种玩法换个场景、换个对手罢了,剧情也说不上招引人,最终也即是朴实的时刻换等级罢了,也即是所谓的“打工形式”。


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  二、人道缺点


  最终也是最要害的,因为一些人道上的缺点,咱们仍是继续在玩。例如为了保住自个的游戏排名,有必要天天上线做平时,做活动使命,不然排名会降低。为了让心理上不觉得自个因为没及时上线致使亏了而上线“收菜”。


  至于人道的缺点是啥,攀比、夸耀、宣泄等等,乃至是强迫症也是其间会被捉住的一种缺点,这些点在一款游戏里表现方式各不相同,但是究其实质,即是经过这些机制+缺点,让玩家上线,花时刻。


  最终的最终,我说一句——游戏自身的可玩性决议了游戏究竟能走多远,平时、活动这种小窍门只能如虎添翼,仅靠这些是无法长时间留住玩家的。更多关于游戏的资讯请访问伍游网首页tongji.5you.cc


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