6月12日,LAYABOX大讲堂在上海举办,大会聚集了众多的技术员,更是请到了行业内重要的嘉宾到场。
主持人:今天的大会来了一位游戏产业运营方面的殿堂级的元老人物,我相信在座的很多程序员们都是玩着他和谢总的游戏长大的,他就是我们中国网络游戏RP级的开山鼻祖,也曾是盛大游戏的总裁,他运营的产品在中国整个游戏产业的历史当中也是留下了浓墨重彩的一笔,成功的经营的项目有《传奇世界》等等,他个人也成为了一个传奇,在进入移动互联网时代后,创立蝴蝶互动,成功研发并发行了社交类的APP,让我们有请蝴蝶互动总裁,凌海先生为LAYABOX大讲堂致辞,掌声有请!
凌海:
各位朋友们,下午好!我虽然跟谢总认识不久,但跟他打交道一段时间后觉得他特别务实。几个月前他说要来上海做一个技术型的交流会,我特别支持。但是谢总刚才的话很短,我想给他延长一下,给各位分享一下我对HTML5的看法。首先,我们迎来了一个好时代,我们所处的这个年代非常好,在游戏行业中无论前辈还是后辈都非常的精彩。作为游戏行业的一员,我觉得H5的到来更是为这个好时代带来了更繁荣的可能性。
回首一下上海这片热土上的游戏产业,我很自豪的说,上海的游戏产业一直引领着中国的大潮巅峰。端游年代有盛大,一个《传奇》红遍大江南北。还有手游公司,现在最大的是谁啊?毫无疑问是莉莉丝,一款手游月流水能做到两亿,这在中国的游戏行业是无敌的。但我相信下一个H5的新潮流到来的时候,在座各位中可能会诞生出新的莉莉丝、陈天桥……我相信又会出现伟大的人物,让上海的游戏产业在一个新的机遇到来的时候,重新站在最高峰。
HTML5为什么会是风口,我想在这里就不用多说了。大家都知道,因为HTML5打破了发行的瓶颈。做手游最大的瓶颈在哪?我觉得从来不是技术、策划等等,而是发行的天然瓶颈的限制,让大家的手脚束缚起来,无法施展。我从盛大出来创业,在社区社交类产品中晃了三年,我最知道他们发自内心的需要是什么!他们急需变现,无论拿到C轮甚至到D轮的,心中最大的一个需求就是我的流量如何变现。
手游能不能变现呢?可以,但转化率极低,需要下载,一旦跳出去,用户会马上关掉。相信在座各位都有这样的体验。但页游不是这样,在二月份的一场社区类产品的聚会中,很多人都提出来:在HTML5到来的时候,咱们做社区的做社交的,有没有这个机会来变现?恰巧我在这个圈子里又是做游戏做的最多的,我就准确的告诉他们:“HTML5的到来给大家带来了一个春天!”那么是谁给他们带来了春天呢?是谢总和在座各位的程序员们。所以这是一个大的风口,让流量变现不再是问题。
其次就是技术,这就要感谢谢总和很多的同行,做了很多便捷的工具,让大家从原来的语言转变到一个新的语言中,得以更快速的,更高效的启动,让很多产品的想法能够迅速的变成现实,变成游戏。
再来说说资本市场的环境,在我刚做游戏的端游年代,基本上没有合作。大家抱怨现在H5的问题,说支付困难,你知道当年我做游戏的时候支付有多困难吗?在2002年左右的时候,玩游戏却买不到点卡,那个时候才叫困难。大家不要被网上的文章误导,说H5有支付的问题,相比起来,《传奇》当时不也是创造了一个月几亿的收入吗?大家都买过点卡,都玩过《传奇》,所以现在的一些困难不是困难。相反在资本市场上迎来个一个更大的机遇,让各位可以成为未来的千万甚至是亿万富豪。
变现在今天变得更容易,虽然这跟技术不相关,但我想激起大家的热情。在2003一直到2009年,游戏的并购非常的少,因为玩家不多,同行业的也不多,互相之间没有合作,甚至还是排斥。但到了页游年代就不一样。再说说手游年代,手游年代造建了多少千万、亿万富翁,大家肯定心里清楚,那这么多富翁是怎么诞生的呢?就是合作并购造成的。用更简短的一句话讲,如果在座的各位做一款游戏,假设月收入只有三百万这个中等水平,由于没有渠道的限制,H5就可以让大家将三百万放到十二倍、二十倍,大家的理想可以与现实更近。所以H5这股风潮来临的时候对各位的机遇是空前绝后的,我要欢迎谢总举办今天这样的活动,让我们能够插上翅膀,手握利器,让我们的理想能够变成钞票,然后再去实现更多理想,我就讲到这,谢谢各位!