6月12日在上海举办的LayaBox大讲堂上,由LayaBox的技术副总裁汪阔为我们分享了HTML5游戏产业报告,以下为演讲内容:
大家好!非常高兴能和各位进行交流。今天我想跟大家分享一些关于HTML5在中国的产业信息。HTML5实际上是苹果和GOOGLE共同推进的。2010年,苹果强力推崇HTML5技术,贬低甚至抛弃了已经过时的FLASH。有人说苹果对HTML5技术的推崇是为了保护自己的APP STORE,而真正打动他们的并不是这一点,而是因为HTML5技术确实具备非常大的优势,比如它的开放性。在2010年到2012年这个阶段,中国有大量的CP涌入到HTML5产业中,希望借此机会把自己的事业做大。可是正如大家所见,直到2012年结束,这些CP的参与似乎都没能真正推动这个产业。前途是光明的,因为我们能看到HTML5真正的价值所在,但是道路却很曲折。究其原因,首先是因为CP在这个产业链里面无法真正解决HTML5的技术瓶颈。其次是渠道的问题,第三是在那个时候移动互联网的普及度还比较低。
2014年,可以说是HTML5的“元年”,“神经猫”这款游戏的火爆程度是我们所有人都无法相信的一个奇迹,这个爆发点将HTML5产业推到了一个新的高度。当然,把2014年称为HTML5的“元年”,不是因为某一款游戏的火热,而是因为HTML5的产业链、生态圈慢慢已经完善起来了。首先是移动互联网的普及,比如我们坐地铁时会发现几乎90%的人都在玩手机。另外还有以LAYABOX为代表的一些专业的技术引擎提供商,已经帮CP解决了所有的核心技术问题,有了技术的支持,“流量变现”也就得到了保障,这个生意也就开展起来了,这也成为了推动整个产业向前迈进的最核心的力量。
综上所述,中国的HTML5产业已经进入了一个飞速发展的阶段,这样的发展速度甚至超过了美国或欧洲。在2014年,出现了以LAYABOX为代表的三家非常出色的技术引擎提供商,真正解决了开发者存在的技术问题。CP面对的第一个问题就是兼容性问题,否则HTML5就不能实现真正的云服务,我们在手机浏览器里也根本无法运行标准的或重度的HTML5产品。第二个问题是性能,第三个问题就是耗电,这些都是CP关心的问题。也正是这些问题促进了LAYABOX的诞生。可以说,我们这些技术公司已经帮大家在这个产业中打好了坚实的基础,这也是推动整个产业向前发展的核心的力量。其次,有了技术这把“枪”,大家才可以快速地推行这项业务,实现“流量变现”。第三,正如刚才凌总讲到的“大资本流向”,也是我们间接判断一个产业的风向标,以LAYABOX为例,在短短一年时间内,整个公司的估值已经达到了两亿美元,这其实是超过我个人想象的,由此可以看出HTML5产业今后的盈利空间。从以上几点可以看出,我们在技术领域持续的探索和整个产业广度、深度的合作,都推动着中国的HTML5已经走向世界前列。希望大座的各位和我们一起努力,共同打造出一个高效、公平的HTML5生态环境。