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伍游大畅谈之策略塔防游戏的未来

2015-12-25 13:53 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】塔防游戏具有悠长的前史,最早的塔防游戏能够追溯到十年前《WAR3》上的RPG地图。

  塔防游戏具有悠长的前史,最早的塔防游戏能够追溯到十年前《WAR3》上的RPG地图。历经十年的开展,尽管塔防游戏的玩法阅历了数次开展与改变,但简略、易上手的特色照旧吸引着很多的玩家,可见塔防形式照旧经典。今日就让咱们一起来盘点一下塔防游戏的昨日、今日和明日。


  过去


  传统塔防的形式对比简略,可是也一向沿用至今。即单纯的塔-防护TD(Tower Defence),玩家通过缔造防护塔,操作防护塔(包含晋级,贩卖,可是不能移动)来成功抵挡住怪物的侵略。怪物的举动道路固定,非玩家操控。传统塔防中对比细小的区别在于缔造防护塔时是否根据塔基及玩家是否能够自由选择缔造防护塔的方位。


  传统塔防中的对比受欢迎的应属《植物大战僵尸》和《保卫萝卜》了。09年推出的《植物大战僵尸》一经发布,便获得了空前的好评,较之于传统的塔防,引入了对立的概念。而12年推出的国产塔防高文《捍卫萝卜》,除去心爱的画风,增加了战略的元素,其间防护塔的晋级理念和类型对于理念则又创始了塔防游戏的新时代。


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  如今


  在传统塔防行将日薄西山之时,对立性塔防孕育而生,其间以《部落战役》为代表作,《COC》是即便战略+塔防,不过这是一款注重PVP和玩家生长的游戏。有了交互,那么就有了对立。


  归纳来看,《COC》将即时战略和模仿运营完美的交融在一起。并且防卫和攻击两套分隔,都与养成有关,攻守兼备一起与手机游戏的异步交互极好的交融。所以《COC》是可玩性十分强的一款游戏,无疑是今世塔防游戏的领军之作。


  将来


  塔防游戏和战略游戏一向是经典类的游戏,随着手游的开展,塔防游戏的将来将会是塔防+战略+?,什么样的组合能够发生真实意义上的划时代商品呢?行将于近期上线的单机塔防高文《阴影战歌》凭仗手势战役+塔防+战略将敞开手机单机游戏新时代!


  《阴影战歌》中指指点点,随心勾画“/、△、□、○、z”五种图形,就能创造出骁勇善战的神兵天将,降妖除魔与各路妖孽一决高低。还能够见机行事排兵布阵,打造最强阵容反击,晋级战士获取神力,锻造铜墙铁壁防护,运用不一样战略,成果超神传说。


  对于OpenXLive介绍


  北京支点联游科技有限公司(OpenXLive)凭仗先进的研发核心技术、敏锐的商场洞察力和广阔的世界视界,推出一系列具有自主知识产权的自创网络游戏商品以及无线软件商品,变成我国民族网络游戏、移动互联网Windows Phone商场应用的领跑者和海外商场拓宽的先行者。


  到2015年3月18日,OpenXLive全球用户量突破5200万,日活跃用户数达330万。OpenXLive荣膺金翎奖十大移动游戏最受重视发行商,BizSpark前三强,第一批当选微软云加速器,微软全球尖端合作伙伴之一,诺基亚我国区战略合作伙伴之一。OpenXLive作为WP第一游戏渠道,署理发行的商品超越600款,相继在WP商场成功署理发行了《攻城掠地》《武侠Q传》《保卫萝卜2》《太极熊猫》《剑魂之刃》《超级英雄》等包括不一样类型的精品手游,2015年头OpenXLive宣布正式进军安卓商场。


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