首页 > H5资讯 > HTML5资讯 >如履薄冰,游戏行业寒冬期何如破?

如履薄冰,游戏行业寒冬期何如破?

2015-12-29 10:05 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】近来看了一些业内新闻和数据,感觉到国内游戏业凛冬将至,能够说2015年也即是本年是拐点。

  近来看了一些业内新闻和数据,感觉到国内游戏业凛冬将至,能够说2015年也即是本年是拐点。


  1、国内人员盈利期完毕


  1)2012年开端我国劳动力人员初次呈现降低,以后将越来越低,每年将减少几百万劳动力人员。


  2)2015年Q2开端,我国智能机出货量初次呈现负增加。这是前所未见的。


  从以上两点能够看出人员盈利现已差不多吃完了。


6.jpg


  2、许多公司开始裁人


  之前看了个新闻《裁人过冬,你会是年底被裁的20%中的一员吗?》,从文中看出BTA悉数裁人,连BTA都裁人,可想而知商场环境怎么。


  3、没有新的蓝海呈现


  之前端游、页游成红海后,还有手游这个蓝海商场,中小厂商还有退路。在如今手游商场现已成红海的情况下,虽然有TV游戏等蓝海商场呈现,可是如今看并不尽善尽美,商场规模较小,且门槛很高。也即是说,如今没有看到新的蓝海呈现。


  4、游戏商场增加乏力


  1)除了手游外,端游和页游都增加乏力。上一年端游初次呈现负增加,本年第二季度页游商场初次呈现负增加。除了手游还在高速增加外,别的途径底子现已抵达增加天花板。


  2)即使如今手游依然处于高速增加,可是很明显增加速度也是逐年下滑。之前看了个数据,本年上半年手游商场份额上涨6成,估量全年同比增加50%-70%之间,明年估量就会下滑到40%-50%,后年30%-40%,大后年20%-30%……,继续下去迟早要到个位数的增加,乃至不扫除几年后呈现同端游页游相同负增加的可能。个人认为这个时刻点将在2020年摆布呈现。


  3)拿我自个来说,底子上如今偶尔玩玩端游,底子不玩页游,常常玩PC单机和手游,大概是这么个状态。端游是因为真实没时刻玩,耗不起这个时刻,并且下载个游戏还要动辄几十个G伤不起;页游我是压根不想玩,究竟连战役都全自动的游戏真实是让人没有玩的欲望;PC单机和手游则是常常玩。本年在游戏上的花费底子除了PC单机游戏,即是少量的几款手游和端游了。


  5、许多公司成绩下滑


  许多公司赢利均下滑,例如畅游、隆重等成绩均大幅下滑。近来刚刚看了个数据,隆重2015年上半年的赢利相较于上一年降低了51%……。遐想当年隆重和九城可谓风景无限,07年我刚刚入行去上海那会,处处能够看到九城在街头打的奇迹国际OL的广告。现如今隆重游戏现已被陈天桥套现,他自个也现已退出游戏业;而从前风头正劲的九城早都不知道在哪里了,这才几年啊!隆重从2000年传奇发家开端到2014年陈天桥退出也不过14年罢了!


  6、推广本钱越来越高


  好几个月前去游族面试,取得一个信息,是说游族有个项目(我估测是少年三国志),其时月流水6000万,可是宣传费就要3000万,再扣减途径的分红、人力和各种本钱,估量就赚几百万!这个仍是成功项目,那些没成功的项目呢?并且手游的生命周期相对要更短!长则1-2年,少则半年就在排行榜上不见踪影了。


  怎么打破这个局势呢,我的主意如下:


  1)延伸游戏生命周期:赚一票走人的心态要不得,防止以透支商品生命周期为价值短期提高游戏收入的行动。试想,一款游戏生命周期10年每个月500万收入(如EVE、WOW等游戏,这些商品一起特点是都运营了10年以上!乃至UO运营更久,上世纪97年就推出了,运营了18年之久,直到如今EA都在运营且还有几万人在线!),而另一款生命周期半年每个月赚3000万,哪一个带来的继续收入和总收入更高显而易见。并且研制新游戏自身也是需求许多人力本钱、推广本钱、IP本钱的!更何况运营的越久的游戏,自身就能够经过堆集构成新的IP品牌,这个更是宝贵的无形资产,例如如今的各类端游IP移植到手游即是一例。


0011.jpg


  2)海外战略:赶快抢占如印度等蓝海新式商场是要害,要知道印度也是人员大国!


  3)提早规划别的蓝海商场:提早规划TV途径、主机游戏、VR游戏等新蓝海。这些蓝海商场的特点是如今商场规模小,可是处于高速增加期。


  4)刻舟求剑希望方针变化:近来现已断定国家将全面铺开二孩方针,这个方针一旦铺开将扩展人员盈利。


  5)精品化战略:显而易见。


  6)品牌战略:现如今IP十分值钱,手游彻底现已进入IP年代,许多大公司都储藏了许多的IP,一个闻名IP卖个7位数乃至8位数都不算稀罕了。许多端游IP都包装成手游上台,可想而知IP的稀缺程度。扫除那些财大气粗的大公司,假如一家公司想要长时间发展,真的把游戏业当作终身工作,而不是赚一票就走人,那么必定要有自个的自创IP。记住之前游灵舫取得网易数百万美元出资,试想假如没有雨血的IP,网易会出资吗?可是这个自创的进程将是先苦后甜的进程,前期将十分艰难,没有个几年的堆集是办不到的。


  最终总结:


  我估量短则5年,长则10年,游戏业将会有另一次大洗牌,国内如今存在的有些公司都将死掉不复存在。为何会呈现这种情况,很简单:正所谓一流公司发明规范(如DOTA发明的竞技游戏规范),二流发明品牌(如各类闻名游戏IP),三流发明商品。国内有些公司连三流都不如,商品满是山寨、抄袭,外加氪金,发明出什么有价值的商品了?如今之所以还赚钱存在,无外乎吃我国人员盈利,一旦吃完了就底子走下坡路的时分到了。


版权声明:凡注明伍游网原创的文章版权归伍游网所有,未经允许不得转载。投稿与合作,请发至邮箱:news@5you.cc
0
发表评论
评论(0人参与,0条评论)
发 布
注册
最新评论
亲,还没有评论哦!