近期,国内多家VR眼镜公司相继取得亿级融资,发表密度之高堪称稀有,好像半个月以内简直一切的VR硬件公司都拿到了大笔的融资,这说明了国内资本市场对VR的看好。
关于vr游戏,伍游网发现了若干疑问,尽管VR将来的发展前景不容置疑,但短期以内仍然会遭受一些现实疑问,但疑问亦是新的机遇。
疑问1:取得VR内容较为艰难,内容进口是时机
在百度上查找VR,各位也许八成能看到的是兜销VR眼镜的查找成果呈现在第一屏,其次即是以VR为主题的媒体了,经过这些媒体咱们能够开始取得一些简略的VR游戏下载。但现在从查找成果来看,记者尚未发现哪家媒体能供给实在高质量的VR内容,尤其是是VR视频下载方面,简直即是零,绝大多数媒体并不供给下载。而在手机下载方面,现在暴风魔镜app供给了一个相对完善的下载商铺,可是该商铺实在的VR内容不仅少、且更新极慢。而现在干流的手机商铺并未对VR内容独立分区,内容隐藏极深,并不便于下载,相同也缺乏VR视频内容。
从这点来看,已采购VR眼镜的用户要经过互联网取得VR游戏、VR视频现在仍然是十分艰难的,这很简单致运用户买了硬件却无所事事,2016年的VR元年最少供给了内容进口创业的时机,详细是PC VR商铺、还是手机VR商铺,方式均可。
疑问2:设备割裂、版别割裂、操作系统割裂,究竟哪种硬件会火不知道
在现在的干流VR下载市场上,记者看到的是内容已呈现出令人担忧的割裂态势,不仅有多种VR设备,如常见的Oclulus、Gear VR、android手机,还有关于不一样体感设备的如Leap Motion、Kinect、xbox手柄、一般蓝牙手柄,还有关于不一样操作系统的如android、iOS、windows;乃至还有版别割裂的状况,比方oclulus dk1、dk2。而跟着各种国产VR硬件的入市,以及主机VR的迸发,更会加重VR内容对硬件支撑的割裂。
能够这么说,2016年的VR因为硬件的紊乱、以及外设的紊乱,会形成内容的紊乱,这毫无疑问让玩家变得不知所措,关于分发渠道来说,假如对一切硬件的内容都支撑分发,致使的成果即是本身定位的不明确。因而对渠道创业者来说,与其兼容一切硬件、还不如关于性的对某种硬件做精做专,相似手机商铺,聚集于android、或许iOS、或许WP,一个商品只处理一类硬件用户的需求也许会十分好。
而对内容开发者来说,在割裂的硬件、多元化的外设面前,相同有必要聚集。
疑问3:良好的VR视频体会意味着高带宽、大容量存储
本周,在北京举办的一场发布会上,除了运用惯例的视频直播外、其采取了VR视频直播的特殊方式,记者实践经过VR设备进行了体会,实践体会的作用来看,VR视频直播的画质并不好、常常卡顿、声响也会中止,固然这是业界最早完成VR视频直播的活动,技能十分值得必定,但经过这次直播也让咱们发现,要完成VR在线高清视频对带宽的请求又提高了一个层级,这意味着内容制造方、直播渠道要在带宽上投入更多的资本才能够完成,内容的出产成本上升。
即便不是在线直播,咱们去测验下载相似的VR视频也会发现VR视频的巨细比较一般的视频文件会大的多,即便画质很一般的几分钟的VR视频也高达几百M,而相对明晰的仅20分钟、180度视角的VR视频也动辄过G,假如是PC版20分钟视频即能到达4G。
大文件、高流量对VR用户意味着啥?下载时刻更长,存储空间要更大。现在职业界简直都对手机VR抱有最大的等待,究竟用户基数最大,但现在来看,手机相对有限的存储、以及无线网络传输的局限性很简单形成手机用户难以实在有用经过下载来体会VR视频。这意味着VR视频体会或许将以视频网站、视频APP为首要进口,而不是经过下载。
疑问4:为啥要玩VR游戏、VR游戏交互是难点
以现在能下载到的VR游戏来讲,现有的VR游戏对用户的吸引力是相对有限的,在满足用户短时刻的好奇心以后,能够说玩家八成会以为在PC、主机上玩此类游戏体会会十分好,很简单将VR设备闲置。这说明了VR游戏开发构思的难度远高于制造技能,如何实在了解VR体会的独特性和优势,是开发者有必要想理解的疑问。
而另一个难点即是VR游戏的交互了,从记者实践体会的一款VR FPS游戏来说,尽管经过手柄能够完成一般的FPS游戏行走、瞄准、射击、换枪等惯例动作,但在视角的切换方面,用VR设备玩FPS简直是一种糟蹋,经过头部的滚动寻觅视界中的方针看似是个简略动作,但频频的扭脖子、原地转圈这种交互真的让人感受很奇怪,更不要提FPS游戏画面移动太快致使的晕厥和视界含糊了,完成好的交互是VR游戏成功很首要的要素。
别的,尽管VR极好的完成了360度3D的仿真模拟,但制造不精巧的VR游戏,更像是无景深的一张纸包围着视界不断随方位旋转,近景、前景不分、玩家视觉无焦点这并不契合人的视觉习惯,VR要处理实在与人类实在视觉不违合的感触,需求开发者仔细调整。
疑问5:手机发热、分辩率疑问,无解
关于职业人士最为看好的移动VR方向,用户进入门槛最低,现在一个杰出的疑问是手机屏幕的分辩率、发热比想想的更为严峻。
没有高质量的屏幕,移动VR就难以取得高画质,在手机VR双屏显现的条件下,即便能到达2K画质的屏幕,被画面拆分以后所能供给的仍然是带有马赛克感受的VR画面,这很简单让一般用户天经地义的以为VR内容质量低、而不会以为是自个手机硬件不可。屏幕的疑问、画质的疑问只能靠时刻来抹平,究竟SONY已出售4K画质屏幕的智能手机,等待将来4K屏的遍及,尽管4K在手机上人眼无法分辩、但对VR内容的协助是显着的。
另一个明显的疑问是手机的发热疑问,运转VR应用的手机温度比较正常运用手机估量发热量要高出3-5倍,很简单让用户感受手机烫到要烧坏,对散热功能欠安的贱价手机来说,长时刻体会VR堪比手机自杀行动。比较之下,VR一体机眼镜优势也得以表现。
疑问6:VR一体机的为难,报价、脑袋上插的那根线、4个USB接口
VR一体机比较手机VR来说,在画质、功能上有着显着的优势,但疑问也较为杰出。
首先是报价,比较手机VR眼镜盒仅百元人民币的起步价,Oclulus、HTC Vive、PS VR设备起步价都在千元以上,这有必要是真爱才会投入采购。
别的VR眼镜的遍及疑问是现在一切的一体机都没有完成无线连接,首要瓶颈在于无线数据传输上现在的技能还存在难点,因而能够看到每个VR眼镜都需求经过一把数据线连接到主机、PC上,这根线是如此的多余,在游戏过程中很简单缠绕玩家身体形成不必要的费事。
另一个奇葩的疑问即是VR一体机眼镜的USB接口数量请求了,Oclulus现在供给的技能计划请求有必要有4个USB接口支撑….这根本意味着笔记本电脑无法直接运用,有必要用PC了,且PC上USB接口还有必要多。