排版可能造就游戏美感也有也有可能完全摧毁它。作为游戏规划师,咱们必须学会运用排版与玩家进行沟通,不只是根据咱们所运用的文字,必要的时候还可以根据咱们出现这些文字的方法。
玩家在一款游戏中的体会也许会遭到排版履行方法的直接影响。错误的字体挑选有也许会误导玩家,然后导致他们离开了那个你精心发明的游戏。而优异的排版能够让玩家感到轻松,并有用强化游戏主题和美感。
发明优异的排版体会是相对直接的,只需你能够意识到排版个性的基本要素。当你在挑选游戏字体时,我会主张你紧记三大要点:可读性,调和与意图。
游戏文案的可读性
首先,确保你所挑选的字体是简单辨认的,即使是在一些较小的屏幕上。假如玩家不简单看清文字,他们便很难了解你尝试着传达的内容。
优异的排版并不意味着无处不在的富丽字体。挑选简单阅览的字体一般意味着“少便是多”;保存地运用“显现”字体。很多人会为了强调游戏的美感而挑选过度富丽的字体,可是这么做也许会牺牲游戏的了解性。许多人并不知道显现字体的规划是用于小量形式;除了一些文字外,一般都是用于题目或logo。当设置更大的文本组块或像用户界面元素这么较小但却主要的文字时,专心于经典且简单阅览的个性愈加主要,如无衬线字体,衬线字体或齐截字体。
此外,在设定个性时一直思考色彩和摆放。确保个性和背景拥有显着的比照性,然后才能够突显文字。一起还要思考到用户阅览文本的方法,特别是对于那些较大的组块。会集摆放文本较少见,这十分合适一次出现较多文字。在英文中,咱们的阅览习气是从左到右,所以将较大的文本组块排在左面能够让玩家更轻松地一行行进行阅览。
游戏主题和其他设置的调和性
思考你的游戏的全体主题。是太柔软仍是太强硬?太生动仍是太阴沉?运用契合游戏美感的字体。在挑选合适游戏的字体时你应当思考图画,叙说和游戏玩法等元素。
你正在发明如何的游戏?花些时刻去明确你想经过叙说,游戏玩法和图画传达的情感。字体能够有用地表达各种感觉,所以你应当挑选恰当的字体去传达游戏所设定的情感与主题。
根据一些不一样的方法,字体所出现的情感也会不一样。例如比起无衬线字体,衬线字体让人觉得愈加正式且传统。圆形或曲折形字体比块状或较窄的字体更有趣。大写字母比小写字母感觉更有说服力和意图性。小写字母也许对比伍游网没那么正式。为了强化你的游戏排版的影响,你有必要意识到这些差异。
游戏主题意图的明确性
当你在挑选游戏字体时你需求思考巨细,色彩,粗细,与游戏中其它元素的相互作用。运用较少的字体是合乎情理的;一般一至三种字体便足够了,每个挑选都有其坚持的意图。运用太多不一样的字体会让玩家觉得混杂,且是一种缺少计划性的体现。
防止运用引擎默许的字体(如Arial,Times或Courier),由于运用这些默许的字体意味着游戏开发者不注重字体的挑选。一起防止运用那些被过度运用且很简单被察觉到的字体,如Comic Sans或Papyrus;这会分散玩家的注意力并让人觉得你过分业余,一起这也有也许损坏你想传达的游戏美感。
对于排版并不存在任何硬性规则或“准确”与“过错”的做法。但是你却能够经过采纳一些有用方法而更恰当地完结游戏排版。你需求花些时刻和精力去完全了解如何的排版更合理,我期望你们能够像规划游戏界面那样注重游戏字体的挑选。我敢向你确保,你的游戏绝对能够从优异的排版中获益。
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