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VR游戏时代来临 三大主流VR设备轮番上阵

2016-01-08 18:13 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】虚拟现实游戏渐渐成为近年的热门概念之一,为了帮助玩家了解选择他们,伍游网​也列出了以下三个即将发售的主流VR头戴设备的特征细节参数及游戏阵容供大家参考。

  虚拟现实游戏渐渐成为近年的热门概念之一,OculusRift、索尼墨菲斯计划(ProjectMorpheus)、HTCVive都在VR领域努力的开辟着自己的道路。随着消费级VR设备临近发售,哪家的VR设备更得你喜爱?为了帮助玩家了解选择他们,伍游网也列出了以下三个即将发售的主流VR头戴设备的特征细节参数及游戏阵容供大家参考。


  OculusRift


  发售日:2016年第一季度


  详细参数


  分辨率:2160×1200


  屏幕:5.7寸OLED(DK2)


  刷新率:90Hz(双屏显示分割)


  视角:100度


  传感器:加速度计、陀螺仪、磁力计


  连接方式:HDMI/USB2.0/USB3.0


  游戏


  OculusRift原生支持PC平台,OculusVR的副总裁NateMitchell也曾声称不否认将来可能把OculusRift带到PS4与XboxOne上。Oculus已经宣布Rift的使用需要强大的PC硬件支持,将会在今年E3展前夕公布PC硬件需求的细节。


  OculusVR在去年3月被Facebook收购,Facebook称其收购目的是为了将该硬件的应用由游戏扩展到“交流、媒体与娱乐、教育以及其他领域”。


  以下是已公布完全支持OculusRift的游戏列表:


  Adrift


  梦意杀机(AmongtheSleep)


  曙光(Daylight)


  尘埃拉力赛(DirtRally)


  精英:危险(Elite:Dangerous)


  欧洲卡车模拟(EuroTruckSimulator2)


  超级房车赛(GridAutosport)


  半条命2(Half-Life2)


  半条命:起源(Half-Life:Source)


  霍肯(Hawken)


  赛车计划(ProjectCars)


  瘦长鬼影:降临(Slender:TheArrival)


  强袭装甲零号(StrikeSuitZero)


  外科模拟2013(SurgeonSimulator2013)


  军团要塞2(TeamFortress2)


  赛道狂飙2(Trackmania2)


  战争雷霆(WarThunder)


1.jpg


  墨菲斯计划(ProjectMorpheus)


  发售日:2016上半年


  详细参数


  分辨率:1920x1080


  屏幕:5.7寸OLED


  刷新率:120Hz/60Hz


  视角:约100度


  传感器:加速度计、陀螺仪


  连接方式:HDMI/USB


  游戏


  索尼的墨菲斯计划将支持PS4主机,据称还可以支持掌机PSV。已经确认支持墨菲斯计划的游戏包括《赛车计划》、《外科模拟》、《梦意杀机》。


  在过去的展示中,索尼曾经用墨菲斯计划运行了很多演示DEMO,包括重新制作的《神偷》《EVE:瓦尔基里》,由索尼伦敦工作室制作的游戏《TheDeep》《TheCastle》。早期的原型机配合PSMove体感控制器进行操作。


  索尼已经确认墨菲斯计划支持在线或本地多人游戏。墨菲斯计划的早期合作厂商包括EpicGames(虚幻引擎开发商)、Unity(Unity引擎开发商)、Crytek(代表作《孤岛危机》)、Autodesk。《战神》系列的开发商索尼圣塔莫尼卡工作室制作了一个让使用者变成《战神》系列主角奎托斯的原型。索尼甚至与NASA(美国国家航空航天局)合作制作了一个火星地表的演示DEMO。


  在今年的GDC游戏开发者大会上索尼全球工作室总裁吉田修平称许多索尼旗下的工作室都在为墨菲斯计划开发游戏,“也许在E3展开始,我们会展示实际的游戏作品。”


Valve's HTC Vive.jpg


  Valve'sHTCVive


  发售日:2015年末


  详细参数


  分辨率:1200x1800(每只眼)


  屏幕尺寸:未公布


  刷新率:90Hz


  视角:未公布


  传感器:加速度计、陀螺仪、激光位置传感器


  连接方式:HDMI/USB2.0/USB3.0


  游戏


  Valve的Vive头戴设备将得到SteamVRsoftware的支持,游戏将在不久之后于Steam平台上推出。


  《微软模拟飞行X》的开发商DovertailGames,《TheRoom》的开发商FireproofGames以及开发商Cloudheadgames已经签署协议为Vive开发内容。Google、Lionsgate、HBO也宣布成为内容合作商。在今年的GDC游戏开发者大会上OwlchemyLabs首度公开了专为SteamVR设计的游戏,名为《工作模拟(JobSimulator)》。


  Vive使用了Lighthouse技术,这是一种动作追踪技术,使用激光器读取VR头盔的位置信息并精确重现使用者在真实世界的动作。Vive还将支持Steam手柄,期待在Vive上玩到《半条命》游戏的玩家可能有的等了。


墨菲斯计划(Project Morpheus).jpg


  从各大游戏厂商都在积极的向VR游戏靠拢,可以看出虚拟现实游戏的时代也许很快会到来,但是究竟是什么时候?相信不远了!


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