首页 > H5资讯 > 伍爱游戏 >索尼入驻虚拟现实领域 看好VR前景

索尼入驻虚拟现实领域 看好VR前景

2016-01-11 16:37 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】索尼PS4已经是次世代主机中的赢家,然而,他们的野心却不仅于此,他们还要在“虚拟现实”这个刚崛起的领域中分一杯羹。

  索尼PS4已经是次世代主机中的赢家,然而,他们的野心却不仅于此,他们还要在虚拟现实这个刚崛起的领域中分一杯羹。从早前索尼公开的情报来看,他们所做的这款“梦神”已经和Oculus的“Oculus Rift”及V社的“Vive”没有天大差距。知名游戏媒体Polygon的撰稿人Ben Kuchera甚至认为索尼很有可能借助两款产品的合力一举成为该领域的领军人物。


1.jpg


  众所周知,VR游戏的使用感受很大程度上依赖强大的硬件设备,特别是在索尼将“墨菲斯计划”的目标定位于让游戏画面能够达到60FPS甚至120fps的高帧率之后,硬件的作用就变得尤为显著。对于开发者来说,家用主机固定的硬件结构能为他们提供一个清晰的标准,更容易把控玩家的感受,而不用考虑PC主机复杂多变的配置以及五花八门的硬件冲突。


  固定硬件的好处已经在三星和Oculus联合推出的VR设备“Gear VR”上有所体现,很多游戏经过Gear VR的优化之后都呈现出不错的效果,而为其提供支持的硬件被限定为三星GALAXY Note4手机。


2.jpg


  而Oculus Rift等设备的最大问题就在于,如果用户手中与之配合使用的PC主机没有足够强劲的显卡和CPU,那么最终很有可能得不到官方所宣传的极致效果。就算一位土豪可以毫不费力地找来市面上最昂贵的配件攒出一台顶级PC机,但还是得花大量的时间去调校各种设定以得到最佳游戏体验。


  PS4也许在配置上没办法和一台顶级PC相提并论,但又有什么关系呢。如何榨干它的每一滴机能以求获得最棒的画面,这是游戏开发者才需要考虑的问题。玩家要做的只是把“墨菲斯计划”买回家,插上PS4,就这么简单。


3.jpg


  传统的游戏操作方式,不管是键盘加鼠标还是手柄,都被认为不太适合用在VR领域,这使得软件厂商在制作相关产品时,不得不考虑花样繁多的各种VR操作设备的适配问题。而索尼则似乎在很多年前就已经埋下了伏笔,甚至为此甘愿冒险让DS4承受诸多骂名。现在看来如果有朝一日“墨菲斯计划”成为VR游戏的主流,索尼这种前瞻性的思维功不可没。


4.jpg


  VR游戏这个概念自诞生以来,已经有无数厂商在向其进军途中折戟沉沙,就连全盛时期的任天堂也未能幸免,Virtual Boy已稳坐该公司最失败主机宝座多年。而到了2014年与2015年之间,业界忽然掀起了一阵VR设备研发与发布的高潮,除了Oculus这样的后起之秀,就连三星、索尼、微软、苹果等巨鳄级厂商也纷纷跑来掺一脚。而纵观种类繁多的VR理念以及产品,至少对电视游戏玩家来说索尼的“墨菲斯计划”无疑是到目前为止看上去最合理的选择。


  了解更多游戏相关资讯,敬请关注伍游网(tongji.5you.cc)。

版权声明:凡注明伍游网原创的文章版权归伍游网所有,未经允许不得转载。投稿与合作,请发至邮箱:news@5you.cc
0
发表评论
评论(0人参与,0条评论)
发 布
注册
最新评论
亲,还没有评论哦!