随着时间的推进,虚拟游戏主机或多或少都会获得一些全新的周边硬件升级,Xbox 360的Kinect就是一个非常好的例子。Xbox One和PS4至少也能获得一项硬件升级,而我们好奇的是,索尼和微软会搞出来什么花样呢?
虚拟设备
虚拟现实是一个很久远的概念了,并且游戏界之前也有过这种尝试。比如说任天堂的Virtual Boy就是一次大胆并且富有远见的失败尝试。当时这种尝试失败的原因归根结底还是显示技术不够成熟,无法给玩家提供非常沉浸式的体验,但是现在就很不同了,Oculus Rift已经是我们可以买到的货真价实的虚拟现实设备了,而且索尼本身就已经开始出售消费级的3D显示头盔了,并且在索尼关于PS4的时间表里,我们已经明确看到索尼计划将虚拟现实技术引入PS4了。
生物体验
索尼和微软很有可能推出某种硬件来感知玩家的心跳等生物指标,也有可能是通过手柄的更新来实现。这样开发者在开发游戏的时候就可以设定某种递进的指标阙值,随着玩家逐渐的投入来跳出随机剧情等东西来让玩家的体验达到巅峰。
在恐怖类游戏中用这种方式才真正的能够让游戏“恐怖”起来,胆子大、不怕吓的玩家们也有可能被吓一大跳,因为游戏开发者知道什么时候该给你的心情狠狠震撼一把。
氛围投影
这项功能我们早在Xbox One发售之前就已经看到过微软的宣传片了,但是由于某种不甚明了的原因并没有在Xbox One中启用,有可能是投影仪的价格太高,微软感觉受众人群实在太小。不过日后索尼和微软很有可能开发一种廉价的投影,当然,绝对不能当做显示器来使用,但是映射一下游戏中的环境来营造一种身临其境的感觉还是可以的,这种投影很可能体积不大,分辨率也堪忧,但是我们在玩游戏的时候精神完全集中在屏幕上面,身边的氛围有个大概就很有代入感了不是吗?
外接显卡/云平台
已经有不止一家分析机构拍着胸脯说这代游戏主机将会是最后一代游戏主机了,但是游戏产业是在不间断地发展的,如果不再推出新主机了,那么现在的主机如何能够胜任更加复杂的计算和画面渲染工作呢?
有两条路摆在我们面前。外接显卡不一定只能外接GPU,我只是为了让小标题易懂一些,目前PC通过USB外接显卡的技术已经有了,而在这代主机性能开始吃力又没有新主机计划的时候很有可能通过某些外挂硬件来增强系统性能,而游戏中也会拥有一个切换画质的开关来使玩家根据自己的硬件来进行调整。
但是外接硬件使得主机看起来有点不那么主机,从小编个人出发还是认为云技术更加现实一些,毕竟还可以从源头上控制盗版行为。当大多数人的宽带速率允许传播高码率1080p画面的时候,很有可能有些游戏厂商会站出来利用它们的服务器集群为我们提供更棒的画质。
虽说这些仅是推测,但就像从来没人想到2005年推出的Xbox360会推迟一款后续的体感配件一样,我们也无法预测3,4年后的技术会给主机带来多大的变化,不过有些暂时不完美却很有意思的技术却能够让我们期待一下。
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