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伍游分析:浅谈游戏产品数据和分析

2016-01-18 11:19 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】游戏产品的数据能够分为两类,一类为运营方针数据。一类为事务行动数据。

  一、对于数据


  数据能够分为两类,一类为运营方针数据。一类为事务行动数据。


  1、运营方针数据


  比方DAU,PCU,LTV,ROI等常用的代表游戏现在线上运营状况的一些数据方针,用单个方针或许多个方针组合来反映游戏现在的线上运营状况,方针之间通常都有有关,经过有关界说变换核算取得。


  举例:从游戏的用户数、收入和广告费三个多见简略数据来核算有关方针,用来衡量广告(用户)质量状况。(同理可衡量途径质量状况)。


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  2、事务行动数据


  ①数据获取:


  用户在游戏体会进程中,被抓取的行动数据。如用户进行一场战役,完结一次采购,达到一个使命等等。在每一个方针完结的一起,会发生很多的进程数据,这些数据在经过挑选的状况下,将有用的数据经过数据日志记载,并存入数据库用来进行查询并剖析。


  对于行动数据的ETL----在数据被记载到查询的进程,现已完结了大部分的数据ETL。由于日志需求现已在被履行前进行过事务模型的行动匹配挑选了,尽量有关到有关体系的行动模型,让记载的日志数据不零星,不冗余,意图是为了能在后期用SQL查询数据的时分功率更高(跟着用户数量的增加,运营时刻的推动,行动数据量会抵达必定量级),数据获取更便利,以便留更多的时刻来剖析数据。


  ②数据查询:


  在现已被记载的行动数据库中,用SQL进行查询。


  为了确保数据的准确性和时效性,数据库查询权限应该是全数据表。由于数据需灵活获取,所以在非必要的状况下,通常不会费事程序同学协助获取数据(因素就好像核算机进程在履行的时分俄然被挂起)。


  特殊状况:除数据入库时,未按惯例构造,且数据比照分散,在分库分表的状况下,需求查询数据量大且有关性较为复杂的方针数据的状况下,可能会需求BI童鞋或许服务端童鞋帮忙写Shell脚本或许别的脚本完成数据获取,可是这种状况通常较为罕见。


  3、商场调研数据


  一些商场的调研数据,也能够被记载被剖析,并得出一些定论,调研数据定论的有效性取决于调研数据的有效性。


  二、对于剖析


  1、剖析运营方针数据


  经过每日的方针数据记载,进行单方针横向比照,或许多方针有关区别,联系实际,找出相对明显的规则,如周六的用户活泼通常都是一星期内最高的,最适合敞开付费活动等。


  2、剖析事务行动数据


  ①游戏行动数据--玩家在参加有关游戏体系时发生的行动数据


  这部分数据,用于剖析玩家在游戏中的体会,是不是在策划的希望内。若在希望内或高于希望,大快人心。若不低于希望,则从玩家行动数据反映脱离策划希望的因素,剖析玩家的行动倾向,估测违背因素,进行数据验证,客观给予策划必定的参考数据和有关主张(在对游戏规划有必定了解的状况下),以便改善有关的游戏体系。比方游戏中多工作规划是不是平衡、关卡难度是不是合理、PVP体会是不是合格、游戏内经济(资本)体系是不是正常等等。首要是用来改善现在的游戏规划状况,让游戏经过数据支撑来取得非常好的迭代,更贴合玩家需求和策划预期。


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  做这部分剖析的条件是,对游戏自身的游戏性有深化的了解,对游戏规划有必定的了解。


  ②运营活动数据--玩家参加运营活动发生的行动数据


  首要用来衡量运营活动的质量。在活动进行前,数据也能够供给有关的支撑,比方玩家更需求什么,更不需求什么,以便针对性的做活动投入。这部分数据对游戏商业化协助较大。


  运营活动的偏向(拉新,拉付费,拉活泼)不影响数据支撑的有效性。


  数据剖析只能在必定程度上进步现有的游戏体会,在运营活动中提早规避一些不必要的危险,在商场调研中给予有关的数据定论,一直恪守数据为辅,商品为主的理念。


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