日前,腾讯联合创始人曾李青对“5秒轻游戏”投入千万投资,据悉,这是曾李青继2012年投资北京指上缤纷和深圳乐天成两家HTML5游戏公司后,对H5游戏的又一次大投资,作为行业内的资深大哥,曾李青敏锐地嗅到青涩的H5游戏所散发出的行业气息。即便H5游戏仍处于发展初期,但是《围住神经猫》、《你懂我吗》等多款H5游戏的成功经验也已预兆着H5游戏市场未来的兴盛繁华,如今H5游戏已被游戏行业公认为是“大有可为”、“前途无量”的新兴游戏类型。但是论及应该如何将青涩如酸李子的H5游戏的游戏价值发挥到最大,还真是个值得认真揣摩的问题。
知己知彼方能百战不殆
要讨论H5游戏的游戏价值,我们首先得了解它的特点。H5游戏即HTML。5游戏,可用于移动端的web页面,让玩家无需下载就可以自由体验游戏,它还能在移动端做出Flash无法做出的许多动画效果,可与Flash游戏相媲美,例如曾火爆一时的《围住神经猫》就是基于处于移动端的微信界面,动画效果极其赞,让玩家爱不释手。除此以外,H5游戏的病毒性传播速度就是它最大的优势,另外,H5游戏本身轻便简洁不占手机空间,玩法简单便捷、丰富多变,主要抓取碎片化时间。当然,也有人提及这恐怕也是H5游戏的最短板,游戏时间短使其难以产生粘性长期吸引玩家,玩法简单也可能会让它过早就被市场淘汰,所以即便H5游戏带有无限发展潜力,它未来发展将会如何也很难说得清。
紧抓优势绝不放手
既然H5游戏的发展优势同时也是它的发展劣势,那说明成功的机会起码还有一半,剩下的一半机会就需要游戏生厂商积极利用他们聪明的脑袋想出一些切实可行的发展方案将其扭转为优势,而曾李青所投资的“5秒轻游戏”平台就是机智地将H5游戏的优势发挥到极致的代表作。5秒轻游戏,自称为宇宙首家游戏弹幕站,创新又潮流地将最好玩的H5游戏和最搞笑的弹幕吐槽结合在一起,它的最大亮点是玩家可以边玩游戏边吐槽,吐槽后的字幕会在游戏页面滚动、飘出,与此同时玩家还能看到其他玩家对这款游戏的各种吐槽、调侃。
设置弹幕的做法其实是在加强H5游戏的社交性,任何一款游戏只要满足玩家的社交需求,它的发展都不会太差。而5秒轻游戏利用的又刚好是现下最受年轻人欢迎的弹幕机制,如此一来,它想不火恐怕也难。所以,小编认为,H5游戏未来的发展核心应该是紧抓住碎片时间娱乐的特点不放手,同时也得巧合地将当前最热的流行元素与其相结合,以碰撞出一个新鲜有趣的游戏产物。如此一来,H5游戏才能更有生命力,它的未来才能走得更远更久,为广大玩家带来更多欢乐。