假如你想尽也许地扩展你的游戏用户集体,那么移动渠道和F2P形式则是最不可或缺的两个元素,由于现今移动渠道上的F2P游戏简直可以说是潜力无限,像《部落战争》或许《糖果粉碎传奇》这种景象级的著作即是最好的证实。关于游戏开发商来说,F2P游戏肯定是一个诱人的大蛋糕,当然,应战与机会同在,想要成功仍是得战胜不少艰难,而这篇文章刚好即是教你怎样去战胜这些艰难。
在开发商面对的应战傍边,怎样获取用户以及进步用户留存率是最为要害的一步。在大多数情况下,你需求支付必定的本钱才干留住玩家,这取决于你所采纳的市场推广战略,假如作用抱负,你还可以通过授权、名人代言或许媒体宣扬的方法来获取用户。不管用啥方法,你都不也许免费得到这些玩家,所以推广的每一步都至关重要。
那么在获取用户时,怎样才干使作用最好化?我的主张是从了解玩家动身——在摸清了玩家的心思以后,开发商便可以创造机制来投合玩家。
1、啥吸引着玩家?
游戏将带给玩家如何的应战?这些应战在游戏中表达的明白吗?玩家如何才干判别他们完成了自个的方针?
2、玩家能依照他们期望的方法进行游戏吗?
游戏能确保玩家在碎片化时刻和长时刻中得到最好的游戏体会吗?游戏可以平衡体会与直接内容吗?假如你能满意玩家的多种需求,那么让他们享受游戏将不再是一件难事。
3、开发者是否愿意为自个做的游戏花钱?
具有建设性的反应循环有助于培养正面的玩家情感,但是也要防止游戏规划得过分简略,假如连你自个都不愿意为游戏花钱,又怎样盼望玩家这么做呢?而且一旦玩家在游戏中投入许多的时刻和金钱,那么他们和游戏也就会绑缚的越紧。
4、做一款风趣的游戏
这条看起来很简略,但却是知易行难。要想将玩家的需求转化为游戏实践的功能以进步用户留存率,引进游戏社区、鼓舞准则等等都很重要,它们可以和玩家的实践体会无缝结合。
1).交际功能
在游戏中,玩家可以通过谈天、发短信或许买卖来进行交际活动,这也是游戏中不可或缺的一个有些。不管是提供给玩家彼此共享游戏经历和配备的渠道,仍是参加全新的团队应战形式,而这需求开发者做许多的预备。即便是像《BINGO》这么简略的游戏,参加交际功能后也会使游戏体会提高许多。言而总之,齐备的交际功能使玩家之间的距离更近,这一点不管关于玩家自身仍是游戏来说都是很有利的。
2).竞赛体系
引进PVP玩法不只会鼓舞玩家的竞赛认识,也能给玩家提供一个简略且明晰明了的游戏进程。这反过来也能影响哪些在游戏中花费较长时刻的玩家,使他们可以在此搜集、创建和提高技术之余多一点快节奏的乐趣。
3). 鼓舞准则
关于游戏开发者来说,他们最大的愿望即是让玩家一开始就“沉浸”在游戏傍边,但现实是严酷的,由于玩家往往要通过很长时刻才干接触到开发者想要他们玩的东西。推送音讯能使玩家从头回到游戏中,而灵敏的促销构造则可以为初次花钱的玩家提供忠实奖金和鼓舞内容。反过来这些功能都可以鼓舞玩家长时间待在你的游戏中并期待着游戏持续带给自个风趣的体会。