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打击与支持共存 游戏行业无法离开盗版游戏

2016-01-22 11:58 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】盗版游戏​一直被大多数视为游戏行业的毒瘤,最近,一位国内颇为知名的破解工作者发表了这样一句话,引起不小震动,甚至惊动了外媒。

  盗版游戏一直被大多数视为游戏行业的毒瘤,没错,大多数依旧有少数人挺盗版游戏,即使当下国外大厂的游戏越来越“坚不可破”,他们依旧坚守在“破解”的第一线。最近,一位国内颇为知名的破解工作者发表了这样一句话,引起不小震动,甚至惊动了外媒。


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  按照目前的加密技术趋势发展,2年后全球恐怕就没有免费游戏玩了,做好准备。此事也被多家国外媒体(如Ars、IGN、Torrentfreak)报道,日本KOTAKU站甚至打出了“中国盗版业集体失败,盗版(免费)玩家灭亡”的标题。


  中国玩家对于此事的态度基本分为三种:


  1、支持盗版,对破解受阻表示愤慨、伤心


  理由如下:


  大厂对中国太不友好,很多游戏不支持中文;部分大作即使花钱买了正版,也无法享受与外国玩家同样的待遇。


  中国正版游戏太差还花钱,不如玩盗版。


  最重要的是:盗版免费呀!


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  2、中立


  既能理解玩不到国外大作的玩家的伤心,也能理解开发商被盗版折磨的郁闷。


  3、反对盗版,破解工作者可耻


  理由可归纳为:本来盗版就是错的,无论如何粉饰也不会变成“对的”。


  有趣的是,那位一句话引发正盗版之争的破解工作者并没有消停,这几天又陆续在微博上发表了如下言论,让这场争论更加热闹了:


  我们这10几年,做了那么多汉化、攻略、评测、修改器、维系了单机领域用户量,无语了。


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  索尼的Denuvo加密虽然抑制了破解,但是由于其垄断性,导致价格极为昂贵,而且还要支付拷贝分成,使厂商成本大幅度提升,游戏厂商只是把无盗版传播情况下多卖出去的利分润给了加密公司而已。客观上来讲,游戏厂商并没有多赚到多少钱,相反游戏的受众和传播力度变小了很多。我不认为这是一件好事。


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  这些话一出,玩家、尤其是反对盗版的一方彻底高潮了,其中的逻辑被他们疯狂吐槽:“强盗说你雇佣个保镖虽然妨碍了我们抢劫,但是你雇佣保镖得用钱,到头来也没赚多少,所以我认为这不是什么好事。”微博评论区骂声如潮,当然,其中也穿插着几条支持的言论:“一句话就把圣母婊们逼出来了”。不过都被淹没得差不多了。


  无独有偶,最近还有另一位老板对盗版游戏发表了评论,语出惊人:


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  原本这只是某个游戏厂商的3周年纪念趴,主办方邀请了一些媒体去捧场。结果该厂商的总裁来了这么一句话,于是几乎所有媒体都将其当作了活动报道的标题,还吸引了不少媒体自愿转载。


  很多玩家看到标题,估计连内文都没读就开喷了:作为一个游戏公司的总裁,如此赤裸裸地支持盗版,合适吗?


  别着急,总裁其实不是支持的意思,他是这么说的:“有玩家玩盗版说明玩家有玩单机游戏的需求,这样才有市场,如果连盗版都消失了,证明人们对这个行业已经没有需求了”之后,该总裁表示自己公司不会辜负支持正版的玩家,而其实这才是他的主要观点。


  点评:


  在中国,想必90%以上的玩家都是被盗版游戏启蒙的,盗版对于中国游戏行业的意义,小编不否认。但作为游戏行业从业者,还是比较支持那句话:本来盗版就是错的,无论如何粉饰也不会变成“对的”。对于那些十多年来坚守在“汉化破解”岗位的工作者,小编想说一句:“您辛苦了!”但还是趁早改行吧!当然,还是希望国外厂商对中国玩家能更友好:《口袋妖怪》支持八国语言、没中文,希望以后再也看不到类似的报道。


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