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育碧与Sperctre Visio合作 要做“互动式VR体验”

2016-01-26 10:11 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】近日,著名的游戏开发发行商育碧确认将和恐怖电影制片公司Sperctre Visio签订合作,开发所谓“原创可交互的VR体验”。

  近日,著名的游戏开发发行商育碧确认将和恐怖电影制片公司Sperctre Visio签订合作,开发所谓“原创可交互的VR体验”。虽然现在双方都还没有公布具体的内容,但是育碧蒙特利尔分部副总裁Patrick Plourde非常擅长拍摄恐怖电影,最近的几部电影包括《弹窗惊魂》、《男孩》。


  所谓的可交互,其实指的就是更有游戏性的虚拟现实体验。之前,育碧作为首个试水VR游戏的大牌厂商,公布了一款名为《雄鹰翱翔》(Eagle Flight)的VR游戏。不过,虽然说是“游戏”,玩家所能做的就是化为一只雄鹰俯瞰人类绝迹50周年之后的巴黎,完全没有剧情,也无法和游戏内容互动,就只是看而已。


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《雄鹰翱翔》里,你所能做的就是俯瞰。


  现在育碧准备更进一步,并拉来了SpectreVision一起合作。SpectreVision是由《魔戒三部曲》电影演员伊利亚·伍德于2010年创建的一家电影制作公司。他们宣称将在合作“研发和制作原创和互动的虚拟现实内容”。


  虽然现在双方都还没有公布具体的内容,但是育碧蒙特利尔分部副总裁Patrick Plourde非常擅长拍摄恐怖电影,最近的几部电影包括《弹窗惊魂》(Open Windows,豆瓣评分 6.3,IMDb 评分 5.2)、《男孩》(The Boy,豆瓣评分 5.3,IMDb 评分 5.7)。


  虽然从各方评价来看,SpectreVision的恐怖电影没那么吸引人,不过电影能给育碧提供创意就好。和SpectreVision合作的是育碧旗下去年新成立的工作室FunHouse Studio,这家工作室成立的目的就是为育碧开发实验性和创造性的作品,之前那款《雄鹰翱翔》就出自这家工作室,同时,游戏里的VR技术就是由FunHouse Studio自己实现。


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YouTube 上专门有一个专辑拍摄玩恐怖游戏玩家的反应。


  SpectreVision的恐怖类剧情,是VR行业目前一个挺重要的分支:最能体现VR身临其境感觉的剧情种类,也能让观看的旁人通过观看惊慌失措的玩家获得一些乐趣。VR平台上已经有一大堆恐怖游戏:《病房》、《死亡秘密》、《Kitchen》等等。


  更重要的是,像《直到黎明》这种打着“互动式电影”名号的游戏最近越来越多。游戏玩家对剧情的要求不再只是精彩而是要求“我的选择将改变剧情的走向。”《奇异人生》和Telltale Games旗下各种游戏都是这类的代表,这类游戏本身就需要游戏开发者要能够理解电影的叙事和镜头感。


  这次育碧和SpectreVision所要合作的“互动体验”,可能包含了这方面的野心:将目前最火的技术和最热门的游戏概念结合起来。按照FunHouse那种不断试新的态度,再搞一个VR版的《直到黎明》也不是不可能。


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