对于中国区来说,IP热潮已逐渐进入平淡期;日本国民IP勇者斗恶龙依旧火热;生命线2代作品登上了北美付费榜第二。
首先是中国iPhone篇:
中手游的《航海王:强者之路》现排名免费第三,畅销16,展示了海贼王IP和一代卡牌强大的生命力,不过数据抓取有些问题显示为乱码。
上周新人王火影忍者手游空降畅销第三,本周因师兄王者荣耀做活动退居第四,估计在春节活动期间发力能有所突破。游戏采用的就是笔者去年看好的成熟战斗内核+卡牌计费模型的组合,也就是所谓的卡牌+X,火影选择的是一直难有大作的横版过关战斗内核,也是紧贴此IP感觉并有效利用了授权素材。
换句话说,做IP游戏不能照搬它作,在去年大多数动漫作品使用一代或二代卡牌的大潮下,火影的立项能做到领先一年是非常不容易的,试想如果此作还是二代卡牌,那么成绩一定不会如此亮眼,当然具体IP具体分析,若RO这种IP的做法非端游玩法手游,估计首选是战棋内核+卡牌收费了。
另一个值得关注的新品是昆仑发行的《艾尔战记》,其原IP是韩国端游《艾尔之光》,在2011年时曾有较大的关注度,手游继承了其独特的画风和世界观设定,这也是在众多IP中淘到金了。
但此作由于端游用户基础较为薄弱,笔者不看好其后市走向。会因积累用户消耗枯竭而收入走低。
三年多线培养卡牌鼻祖,也就是业界常说的一代卡牌《我叫MT online》三周年活动再回前30,我们来回顾一下当年霸榜王者的收入曲线,无论如何,此作开启了智能手游卡牌时代,霸榜记录直到今年才被《梦幻西游》破掉,三年运营仿品无数,但MT只有一个。
下面是中国iPad榜单时间
现在有两个IP是坑死了研发的,一个是拳皇一个是大主宰,反复多种授权轮番上阵,看到拳皇97高清版我又心里一惊,原来是早就上架的单机复刻版,但。。。用角色还得花钱解锁,不如去找个pc版玩。
目前IP圈金矿基本已挖干,火影海贼死神妖尾就剩妖尾没上了,但之前其实被盗版洗过一次,网文圈一般都只支持洗一次,并且必须是作者亲自担保倒粉,所以不分IP分作者,号召力高的作者其实已经都洗完了,剩下的都是不太好改编游戏的,例如回明这类,所以年后只能指望各种新电视剧IP出来一个签一个了,还得想好跟网络独播平台分账。这一切的原因就是成功产品存留付费吸量三座大山,只有吸量这个大山是IP能保证解决的。
下面是日本榜单时间
如果说星战是美国国民IP,那么勇者斗恶龙就是日本国民IP,其衍生手游再度回到了畅销前四。
下面是北美榜单时间
有声小说的胜利,2代作品上付费第二。
国内的情况已摆在眼前,动漫影视小说,这些IP已经用的不能再用了,IP潮已逐渐趋于平淡;在日本方面,《勇者斗恶龙》依旧火热;在北美方面,明显是有声小说更加吸引用户。
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