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HTML5诞生史

2016-01-27 14:14 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】自从W3C在1999年发布HTML4后,Web世界发展迅速,一片繁荣,人们甚至一度认为HTML标准已经不需要再进行升级。一些致力于发展Web App的公司则另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG手中接手相关工作,重新开始发展HTML5​。

  自从W3C在1999年发布HTML4后,Web世界发展迅速,一片繁荣,人们甚至一度认为HTML标准已经不需要再进行升级。一些致力于发展Web App的公司则另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG手中接手相关工作,重新开始发展HTML5


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  HTML5的发展史,有用户的需求在推动,也有许多技术开发者的需求在推动,更有着巨大的商业利益在推动。在互联网的早期,对用户而言,能打开浏览器进入到互联网世界,就是一个神奇的事情。但是互联网发展到2005年左右,世界开始出现下一个变化,那就是宽带互联。


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  随着宽带的普及和电脑性能的增强,人们不再满足于单纯的通过互联网看新闻、收发邮件,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现,就是流视频和网页游戏。其实视频和游戏是古老的需求,在互联网不普及的时候,需求的满足方式是离线传输的VCD和游戏光盘;后来互联网逐渐普及,人们更改了使用方式,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频,下载体积较大的端游玩游戏。


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  但是对消费者体验更好的新方式还是出现并颠覆了以前的一切,那就是流媒体和网页游戏。Youtube等公司把握住潮流飞速崛起,各种页游公司也如雨后春笋。

  

  HTML标准没有把握住产业的变化及时演进,浏览器产品也未升级,这块新需求被浏览器插件满足了,那就是Flash。这个部署在亿万浏览器里的商业插件俨然成为事实标准。2005年Adobe巨资收购Macromedia,把Flash收归旗下,紧接着大幅推广FLV流媒体和 action script语言,很明显这桩收购可以列为IT 并购的经典案例,FLV流媒体和Flash游戏风靡互联网,Adobe在新的产业升级中攫取了大量的利润。


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  除了Flash这个商业产品成为了事实标准,W3C还面临一个尴尬,就是另一个私有扩展协议的制造者—IE。IE当时在桌面浏览器占有垄断性地位,并且扩展了大量的IE Only语法,开发者完全不知道这些语言是谁定义的。整个web世界,就被两家公司微软+Adobe绑架了。


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  很多IT巨头都坐不住了,尤其是苹果和Google。PC操作系统的世界难有突破,Web浏览器被苹果寄予厚望;新贵Google虽然大量赞助Mozilla,但并未对IE的地位产生实质影响,收购了YouTube后发现命脉在Adobe手里,也是非常难过,而且Google每年给IE的搜索框和Adoble FLV缴纳的费用真不是小数目。

  

  既然大家都是W3C的主要单位,好吧,我们重新开始做HTML5吧。是的,HTML5其实就是这么诞生的。


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