“重复可玩”,英文Replayable,是近年来衡量一个游戏可玩性的重要词汇。游戏的难度合理,关卡精彩,其重复可玩性自然就高了。因此,不少游戏在制作上都比较注重这点,比如提供多种难度等等,让玩家会一次又一次的玩。虽然说所有榜单都带有作者的个人色彩,但你排名总要按照基本法吧?这位外媒WhatCulture的作者所选出来的榜单,感觉更像是把今年的热门游戏通通列举一遍,再加上一些经典老游戏,硬是凑出了这份排名。作为读者的你们,是怎么看的呢?
《中土世界:暗影魔多》
有句话怎么说来着?“全靠同行的托衬”。在《暗影魔多》推出之前,没人会料到这是一部佳作。然而2014年不算游戏大年,《泰坦陨落》和《看门狗》类似游戏的失败,突然就把《暗影魔多》衬托的比较耀眼了。
虽然游戏整体风格像《刺客信条》(还记得当时抄袭刺客信条动作的丑闻么),但核心玩法还是比AC要有趣不少的。本作剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。
《蝙蝠侠:阿甘之城》
抛开PC版的问题,《蝙蝠侠:阿甘之城》可以说是《蝙蝠侠:阿甘》系列的集大成者。细心打磨过的开放世界,紧张刺激的战斗,以及蝙蝠粉会失望但其实依然不差的故事剧情,还有就是各代以来最佳的反派群了。
不少玩家会抱怨蝙蝠车,但这毕竟是所有人都想看到的元素。这部作品是Rocksteady的巅峰之作,现在就去扮演哥谭市的守护者吧!
《合金装备崛起:复仇》
白金工作室是当今难得的有创意的工作室,看看他们的作品吧,独树一帜的《猎天使魔女》,以及重新焕发青春的《变形金刚》系列,甚至还有《忍者神龟》也是他们的作品。
天马行空的工作室风格也为我们带来了史上最独特的《合金装备》作品。它不是潜行游戏,而是喜闻乐见的动作游戏。整体风格和《鬼泣》比较类似,都是华丽的动作和爽快的连招。特别是剑刃模式,让你在慢动作下疯狂的对巨大机器人进行“切水果”,真是太丧心病狂了。
《盗贼遗产》
如此独特地游戏真没见几款,在简单的像素风格画面背后,隐藏着惊奇的冒险,还有让人炫目的多样性。这一切都归功于Roguelike游戏设计,每次你死掉之后都意味着世界重新生成。你的子孙会继承你的遗志,在重新生成的城堡中探险。幸好,这游戏让你的子孙继承了你的财富。为下一次冒险铺路。
特性系统创意十足,点阵风格相当完美,让人爱不释手。
《战争机器3》
本作紧接上一部,游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻。原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功。伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。正当马库斯与兽族作战的同时,前COG政府领袖Prescott乘坐直升机而来,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终录音留言。但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命。
游戏的亮点改变就是本作将会非常注重新加入的四人合作模式,玩家可以通过XBOX Live与其它3个玩家组成小队进行游戏剧情战役本次完成剧情任务的四人小队是:主人公马库斯、好友多姆、《战争机器》漫画版中的年轻人Jace Stratton以及女性角色安雅。另外还有街机模式,让本作的重复可玩性瞬间提升不少。
《命运》
《命运》简直就是游戏界的赌博机:你会一遍遍沉迷其中,无法自拔。Bungie不愧是制作FPS游戏的专家,他们深知如何才能最大限度勾起玩家的兴趣。
虽然号称史上成本最高的游戏,虽然评价不是特别高,但应该是只有身在其中的玩家才能体会到最大的乐趣吧。
《光环5》
和《命运》一样,《光环5》基本上可以说是当前最好玩的联机FPS游戏。如果当年你是从《光环2》玩起来,并且喜欢的话,那5代绝对是你不二的选择。
游戏拥有戏剧化的关卡设计,各种火爆的战斗场面,以及潜行技巧的运用,都让整个战场妙趣横生。
《幽浮:内部敌人》
策略游戏永远是重复可玩性最高的。为什么?因为它每一盘几乎都没有一样的东西。敌人的每一步操作不会相同,玩家的每一次应对也不会相同。在斗智斗勇中,一把又一把的时间就这样过去了。
《幽浮:内部敌人》是《幽浮:未知敌人》的扩展版本,在游戏中,你将招募属于自己的小队,带领他们和恐怖的外星人进行战斗。除了战斗上的策略,回到基地后,你还需要对基地进行建设,这也是策略的一部分。斗智斗勇中,就这样沉迷了。
《超级食肉男孩》
《超级食肉男孩》是当今最好的平台跳跃类游戏之一。该作的难度令人抓狂但又让人欲罢不能。昔日的NES游戏与当今的所谓大作相比,都是简约而不简单。如果你想找回这种感觉,《超级食肉男孩》绝对是你的不二选择。赶紧叫上几个好友一起享受挑战的乐趣吧。
《GTA5》
除非R星自己公开,否则我们永远不会知道他们在GTA5上投入了怎样的心血。相比之前的作品,5代可以说来到一个新的高峰,让玩家一头扎进充满混沌的沙盒中, 然后体味其中的一点一滴。
5代里的追逐战和枪战依然让人乐此不疲,而且新加入的GTA ONLINE模式更是大胆创新,终于我们也可以在GTA里联网了!而且游戏后续在PS4、PC和Xbox One上推出了高清版,又掀起了新的高潮。
《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂3》已经是近几年难得的优秀开放世界FPS了,而4代更是把一切都更上了一层楼。
故事上相比前作要紧凑许多,虽然要到后期才能解锁翼装道具,但一旦得到,对游戏的改变是相当巨大的。到后面甚至有抓勾可以像蜘蛛侠一样移动,枪械也很丰富,一旦沉迷进去,便容易一发不可收拾。
《巫师3:狂猎》
新晋的2015年最佳游戏,横扫各大媒体和榜单。CDPR没有在2代成功的基础上坐吃山空,而是直接把游戏进行了巨大的优化,让3代完全上升到了另外一个层次。
游戏拥有三个超巨大的主要地图,还有许多其他的复数地区,你在其中扮演狩魔猎人杰洛特,一边寻找女儿级别的Ciri,一边斩杀各路怪兽,一边还要打昆特牌……游戏里的每一个任务都是经过精心打磨的,甚至支线任务都有完整的配音和剧情,而不是让你收集几个东西来交差就算了。不管从各方各面来看,巫师3都是你能玩到的最好的游戏。
《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
而游戏在玩法上没有大的变动,虽然有很多令人诟病的BUG存在,但依然凭借其巨大和丰富的世界、超多的任务和可收集内容让你一遍又一遍的玩下去。
列举+拼凑完成了“重复可玩性”最高的游戏榜单,不知道各位玩家读者们有怎样的看法,这样的排名在大家的心中是否名至实归?