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VR市场竞争激烈 OculusRift致胜之路在何方

2016-02-01 14:17 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】PlayStationVR和HTCVive才是虚拟现实真正的支柱,而OculusRift,尽管有Facebook的资金支持,仍有可能无法在市场中站稳脚跟。

  PlayStationVR和HTCVive才是虚拟现实真正的支柱,而OculusRift,尽管有Facebook的资金支持,仍有可能无法在市场中站稳脚跟。


  目前在市面上,能称得上是OculusRift对手的虚拟现实头显并不少,其中为首的便是HTC的Vive和Sony的PlayStationVR。面对这两个强大的竞争对手的步步紧逼,OculusRift可谓优势全无,步履维艰。


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  首先是HTCVive。Vive是目前市面上可以体验到的最优秀的虚拟现实头显之一。体验者无法准确地向旁人描述出那种被虚拟世界完全包围的感觉。你可以用自己的双腿在一个虚拟空间里四处走动,这会给你带来一种摆脱桎梏,突破了现实世界的空间障壁,进入一个崭新世界的感受。HTCVive创造出的是这样一种逼真的体验,而不是让人一时新奇的玩意,更不只是一个游戏或一个demo。


  目前的OculusRift还不能像HTCVive一样完全地剥夺用户的感官,从而创造出真实的沉浸感。另外HTCVive还有着让人惊叹的精准地控制器。虽然OculusRift也在研发自己的技术,但很难想象他们的技术能达到HTCVive的精确水平。


  PlayStationVR已经拥有真正的运动控制器PlayStationMove,因此它的精确控制已经超越了游戏价值本身。其搭配的主体PlayStation4也具备一些HTCVive和OculusRift没有的优势——巨大的用户群。根据最新报道,PlayStation4全球已经累计销售超过3600万台。相比之下能够搭配Vive和Rift运行虚拟现实内容的高端PC的数量只是它的三分之一。


  虽说HTCVive和OculusRift纸面上的技术规格可能比PlayStationVR高,但游戏市场从来都不是靠技术指标定输赢的。游戏主机相比个人电脑拥有巨大的价格优势、游戏质量优势和用户数量优势。在成功的道路上毫无疑问PlayStationVR走的更前。


  不过最后需要提到的是,OculusRift被Facebook收购了。所以请做好准备,未来肯定会有大量宣传OculusRift的广告涌入市场。相反,不提拥有数量极多的铁杆粉丝,HTC的合作伙伴——Valve一直以来在的营销策略和公关工作方面都非常糟糕。坦白说以前的Valve没有这种必要,但今昔不比往日。PlayStationVR和HTCVive才是虚拟现实真正的支柱,而OculusRift,尽管有Facebook的资金支持,仍有可能无法在市场中站稳脚跟。


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