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伍游畅谈:阻碍VR游戏发展的3座大山

2016-02-24 11:22 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】如今VR设备非常的火,很多大企业都是推出了这样的设备。比如索尼以及微软等,都是将这种设备视作未来的潜力产品。目前来看VR设备可以有很多的用途,但是最让人期待的还是游戏方面的发展。

  如今VR设备非常的火,很多大企业都是推出了这样的设备。比如索尼以及微软等,都是将这种设备视作未来的潜力产品。目前来看VR设备可以有很多的用途,但是最让人期待的还是游戏方面的发展。这种设备可以带来全新的游戏体验,这是毫无置疑的,但是其发展起来也有很多的阻碍,这些阻碍的克服恐怕不是那么容易解决的。今天我们来说说主要的三个问题。


  谈VR游戏发展的三座大山


  首先就是设备的普及率问题,VR设备纵然新奇,但是目前的普及度还是有些差。中国的游戏玩家的确是多,但是为了游戏购买设备的人却并没有那么多。尤其是VR游戏设备的功能目前还比较单一,购买VR设备就相当于购买游戏主机的感觉。大家看看目前中国游戏主机的销量,虽然一直是有增长的,但是更多的还是电脑玩家。电脑本身可以处理的事情很多,它并不是单独的游戏机,中国人更喜欢购买这样的多功能设备。


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  第一座大山:目前VR设备普及度还太低


  因此VR设备的普及问题,不仅仅是价格问题的。从目前的技术来看,VR设备的硬件构成,注定了这种设别不会短期内降价,因此价格首先就是一个拦路虎,但是这未来有下降的空间。但是其本身定位游戏机的发展方向,也让这种产品在中国市场有着潜在的阻力。虽然国外玩家更容易接受这种设备,但是想要大面积在国内发展,相信不是那么容易的。


  第二座大山:软件开发的两个问题


  普及率是一个问题,其实这个问题还导致一个更为严重的问题。那就是由于市占率不高,各种软件开发公司会与这个平台不会太热情。即便有大型的企业支持,也仅仅只能做一款游戏,仅仅依靠单独的游戏,无法满足所有的游戏用户。并且VR设备也并不适合所有类型的游戏,对于射击、飞行等游戏来说自然给力,但是对于LOL这样的游戏来说,使用VR设备的体验未必好。


  第三座大山:软件的开发问题也是很复杂


  目前还有一个问题就是“统一”标准的缺失。目前开发的VR设备,各家企业都有自己的标准,不管是分辨率还是成像的效果,差别都是太大。软件公司即便想开发游戏,也仅仅只能适配一个产品,这款产品的普及度能有多高呢?用户为什么仅仅选择这一款设备?相信这种局面不会出现。缺失统一标准,让VR游戏设备的软件发展没有了方向。


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  全文总结:


  VR游戏设备的确让人期待,笔者也体验过这种设备的效果。过山车的效果的确惊艳,真的有起伏的感觉。这也让笔者担心,未来虚拟现实设备真的发展到成熟的阶段,人类对于世界的认识肯定有非常大的冲击。当然这都是后话了,从目前的产业发展来看,VR设备不会短期内普及。笔者认为在游戏领域可能VR设备不会一马当先,反而实在专业的领域,有资金有软件,VR设备可能发展更快。


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