回首2015年,手机网页游戏一直在“高传达、高流量、低留存、低转化、低ARPU”的圈子里打转,对手机页游厂商来说,这“三低”痛点疼得凶狠。
手机网页游戏最大的优势在于其天然的具有交际传达特性,一个URL即可同享,在交际软件内的传达大幅降低了用户的获取本钱。现在看来,手机页游最大的阵地仍是微信,兄弟圈给手机页游带来了高PV。但流量来了,游戏厂商却抓不住,留存难,转化更难,兄弟圈里绝大多数的手机网页游戏都是一闪而过,短时刷屏,活络式微。
作为一款游戏,产品好当然首要,但运营才华更为要害。这款手机网页游戏之所以可以成为首款千万等级的手机页游,与其创始人很清楚地知道怎样去运营好一款游戏,不论这款游戏的载体是什么。这么的履历并不是人人都可以具有的。
对全部手机页游作业来说,整体运营才华的行进,抉择着作业是不是可以走出2015的怪圈。手机页游作业的主体仍是创业团队,希望一切的创业团队可以在短时间将运营才华行进到另一个层次,并不实际。
所以,要“点着”手机网页游戏作业需求更多老到的大公司的进入,不仅是现金和技能的进入,更是运营才华的进入。创业团队在运营才华方面的修炼、学习和生长需求更快,除非呈现“天才操盘手”,但这真的希望不上。