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新手机页游时代的破与立

2016-03-16 11:56 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】随着各种手机页游行业报告、手机网页游戏行业数据相继出炉,众多的数据让人心寒:手机页游增长率仅为15%,远低于手机页游行业整体增长水平。

  随着各种手机页游行业报告、手机网页游戏行业数据相继出炉,众多的数据让人心寒:手机页游增长率仅为15%,远低于手机页游行业整体增长水平;另一方面,在过去的一年,开服数低于100的产品超过七成,处于保本与亏损边缘;接近40%的手机网页游戏开服数低于10服,甚至连回本的机会都没。除此之外,那么,这些数据背后究竟意味着什么?我们又该如何进行解读?


  从手机页游行业角度来说,手机页游的出现就像是一次技术革命,这种技术革命让我们能够做到"随开随玩",过去的几年,手机页游用户短时间膨胀到3亿,并非在于手机网页游戏多么的精品,更多的是释放"技术福利"。同样的道理,当手机页游的增长遇到天花板,手机页游用户增长极为有限的时候,正是说明这种技术福利已经消耗得差不多,此时手机网页游戏正式进入一个全新的时代,新手机页游时代!


  在这个时代,不仅仅竞争更激烈,手机页游行业更趋冷,更在于整个行业环境、手机页游制作都发生了质的改变,手机页游之间的竞争也不仅仅是早期的精品与非精品之争,更是全新思维的竞争。虎口夺食、短兵相接成为常态,面对这一全新时代,需要我们破除传统手机网页游戏制作思维,以一种全新的思维方式去制作手机页游,简而言之,破而后立!


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  在过去,手机页游制作追求的是一种精品化制作,走精品化路线早已经成为行业共识。诚然,"内容为王"是永恒的真理,游戏好才是一切的基础,然而现实却是,页游已经很难再出现爆炸性增长,用户在手机网页游戏行业横向过度。经典老游戏老而不死、占据着数量不菲用户,高产的新游则如愤怒的小鸟一样撞向行业门槛,尸横遍野!问题在于,这些新手机页游并非都是次品,其中绝大部分都是精品之作,他们的死亡不是自己不够好,而是市场太过残酷。也就是说,光是精品已经很难在竞争中取胜,面对竞争如此激烈的手机网页游戏市场,页游需要点新的东西,而这正是新手机页游时代的核心!


  破而后立,在新手机页游时代,手机网页游戏要想在竞争中取胜,就必须让自己的制作方式发生改变。笔者认为,这种改变最重要的便是打造页游的核心竞争力,直白点说是"找不同",即制作出能让你这款产品在竞争中取胜的元素——这个元素不会是精品化,因为每款手机页游都能做到这点——从而获得市场!


  以去年年底的新游《赤天》为例,这款在推出前名不见经传的手机页游,上线后大火,得到众多玩家的追捧,成为去年年末的一匹"黑马"!《赤天》能成为"黑马"并非偶然,其首推的"轻挑逗"理念开了页游先河,配合手机网页游戏中大量的美女玩法,让这一理念得到玩家认可,最终让玩家记住并加入这款游戏。与之类似,去年的众多"明星手机页游"几乎每款都有其主打特色,或是黑暗风、或是新武侠,总之,这些游戏竭尽所能,展示自己的独到之处,从而更好的吸引手机网页游戏玩家!


  "做一只特立独行的猪",在新手机网页游戏时代也许这才是页游的出路,当然,"破而后立"不是说我们要放弃精品化路线,而是要求我们在精品化的基础上,做出不一样的东西!手机网页游戏参与者如此之多,盈利者寥寥无几,你凭啥成功?手机页游需要个理由,市场也需要一个理由,新手机页游时代要求的便是页游厂商去制造这样一个理由!


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