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手机页游广告平台:至少30%的损耗你是否可以接受?

2016-03-25 10:49 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】关于大多数的手机页游发行商或许是自个有志于发行的中小CP来说,在发行一款手机页游商品时,除了挑选与路径协作以外,在采量方面恐怕第一时间想到的就是“广告路径”。

  关于大多数的手机页游发行商或许是自个有志于发行的中小CP来说,在发行一款手机页游商品时,除了挑选与路径协作以外,在采量方面恐怕第一时间想到的就是“广告路径”。根据积分墙、刷榜等方法取量所带来的风险不可控性,手机页游路径经过旗下多个APP进行弹窗、Banner等获取流量为手机页游商品导入用户的做法是一个在规矩容许的方案以内的取量做法,因而其常为手机页游发行商所运用。


  但手机页游路径的水一样深。用粗浅一点的话来说就是两方面,一方面是“质量不太好的量”,另一方面则是“坏量”。


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  先说前者,所谓的“质量不太好的量”所指的无非是根据某一手机页游商品来说,经过监测发现这批经过广告路径取量而来的用户“下载转化率过低”或许是“留存过低”。这一方面固然是有预装广告路径SDK的APP自身的用户与政策用户存在较大区别的疑问,比如说在《海岛奇兵》这部手机页游商品中假定推出的是《皇室战争》的广告弹窗那根据手机页游用户的匹配度作用可能会事半功倍。但假定你弹出的是一个风马牛不相急科幻体裁卡牌游戏,那毕竟的作用很可能是悲惨剧。


  但这种状况尚属正常。关于CP或许发行商来说,他们顶多会认为这是手机页游商品与用户的匹配度不一致所构成的;但是在另一方面,详细到经过手机页游广告路径取量这件事来说一样大有学识。最典型的就是假定你经过Banner企图去进行广告宣传的话,那么这个Banner条毕竟出现在屏幕的上方仍是下方就大有学识了,而这也是许多手机页游发行商或许CP去忽略的一点。


  关于大多数的手机页游广告路径来讲,针关于Banner这一条来说,手机页游更甘心将之放在屏幕的下方。之所以这么是因为大多数的游戏(特别是卡牌游戏)通常选用“底部操作”的方法,而经过这种方法当令弹出Banner很简单构成用户的误点。而手机页游广告路径的商业方法基本上是按点击收费,均匀一次点击是6毛钱人民币。而经过这种方法进来的用户绝少会挑选下载游戏,也正因而,作为手机页游客户,这6毛钱掏了,但毕竟并没有取得实习的作用。


  但这种状况仍然处在可控方案以内。事实上关于手机页游业界一些富有经验的发行商如中手游、触控、龙图游戏等公司来说,在与手机页游广告路径进行协作常常常会央求把这个Banner条放在上方。而之所以这么做的要素是经过这种方法构成的误操作对比少,另一方面则是这种方法下点击进入的玩家通常自立下载自愿较强,归于对比优秀的手机页游用户。一个典型的事例就是前期触控的《捕鱼达人》在推行时大批的用户恰恰是“上置Banner条”而来,由此可见这一条假定用好的话仍然是颇有价值的。


  真实无法控制的是手机页游广告路径自身的流量造假,这种方法通常源于APP流量供应方经过在接入的SDK中像服务器发送假央求而构成收益。说得直白点就是服务器收到了点击央求,但实习上并没有手机页游用户去进行点击,而这么的流量实习上就是我们口中所说的“假量”。更为迷惘的一点是,在今日的市场上这几乎是无法控制的。


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  记者经过查询后发现,在今日的手机页游广告路径上光鲜的数据不好或多或少都有不一样百分比的假量。而在2014年最为猖狂时,一些广告路径上的“假量”乃至均匀达到了50%,有些乃至高达70%。这也即意味着客户在投入100%的本钱只能取得50%乃至是30%的实习用户。


  但如前文所述,这种状况通常无法有用的控制,这是因为广告路径自身的商业方法是经过将SDK接入APP运用中发送弹窗广告给用户,随后再将手机页游用户的点击反馈给实习的流量获取方。这一进程实习是一个三方效益的进程,广告路径所扮演的不过是一个“流量中间商”的人物,而其间最基地的则是具有流量的APP运用的CP。根据广告路径自身的竞赛剧烈以及尽可能多获取流量的要素,使得各大广告路径在关于手机页游流量供应方自身的造假做法控制方面通常“适可而止”。


  这方面对比典型的是2015年底时,国内一家一线发行商在发行一款手机页游商品时曾与广告路径协作,砸入重金往后发现其间的假量比例均匀在30%分配。而关于这种状况,一些一线的发行商通常会选用对比极点的做法。对比典型的就是2015年时业界曝出的国内一家发行商拖欠手机页游公司推行费用被法院判负的新闻。而构成“拖欠”的要素,据记者所知就是社家发行商在往后查出了许多的假量并因而拒绝给手机页游公司打款。但关于大多数的中小发行商来说,恐怕还没有这么的霸气。


  当然也有一些手机页游路径并不甘心扮演这么的人物,比如说Google旗下的admob,在记者在访问进程中发现,这是一家我们都对比公认的损耗较少的广告路径。但除此以外的国内许多手机页游路径或多或少都有上述相似疑问,像之前说的30%的假量仍是对比好的广告路径。关于一些质量较差的广告路径来说,这一比例可能会高达50%至70%。作为中小手机页游发行商,假定你无法挑选admob的话,那么大约30%的本钱损耗是不是是你能接受的?这个事恐怕还得各位自个去衡量。


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