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解读微信朋友圈监管动向 或成立官方HTML5游戏渠道

2016-04-20 14:50 来源:伍游网 编辑:伍游 0人参与评论
【摘要】早在2015年末至2016年初,微信一次大版本更新时,曾以“试图做点什么”为题,发表了微信朋友圈外链监管制度,正式宣告了微信朋友圈营销即将步入正规化...

  早在2015年末至2016年初,微信一次大版本更新时,曾以“试图做点什么”为题,发表了微信朋友圈外链监管制度,正式宣告了微信朋友圈营销即将步入正规化。此后不久,微信朋友圈营销的神秘面纱正式揭开,以企业宣传为目的的微信朋友圈广告正式接入。


  随后,微信于上周公布的“加强朋友圈外连管理”制度中明确指出:诱导分享类的外部链接将得到更加严格的管理,禁止一切HTML5游戏、测试、投票等形式在微信朋友圈的宣传。


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  从封杀音乐试听、购物网站链接到近日推出的第三方外链,微信如今已经变成重度管制的社交应用。一举一动都可能触发到腾讯的管制禁区,传播分享成为了一件需要层层过滤的难事。


  不难看出,微信本次对规范外链管理的规定引发了业界极大关注,其中对于H5的细化管理,也引发了部分人群产生未来是否能在朋友圈进行H5营销的疑虑。关于《微信加强朋友圈外链监管后的营销模式》,《HTML5游戏如何在微信朋友圈中发展》的话题迅速成为业界关注的焦点。


  时至今日,微信朋友圈外链已经成为支撑其生态繁荣不可或缺的一部分。第三方能够将自己的信息传递给用户,产生预期中的传播效果,外链对第三方的重要性随着微信用户的增多而与日递增。结合先前微信朋友圈广告迅速上线、本次微信朋友圈外链监管中针对HTML5特别设定的约束行为,以及微信朋友圈作为HTML5游戏最大推广方式之一的三大要素。小编预测,微信团队或将成立官方HTML5游戏渠道。


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  无独有偶,今日微信正式对外公布,安卓版客户端的内置网页浏览器将全面升级至X5 Blink内核,将具有更好的 HTML5/CSS3 支持,全面提升对H5游戏的渲染能力。同时,微信同步推出web开发者工具0.5.0版本,继支持测试号、企业号、第三方平台开发者的使用之后,新增支持实时映射手机屏幕到 PC 或者 Mac 上,可以远程调试 X5 Blink 内核上的网页。


  从微信团队本次升级浏览器内核的行为来看,本次浏览器内核升级解决了HTML5游戏最本质的约束,实现不同移动终端在浏览器内核上的统一,将HTML5游戏跨平台的优势发挥到最大化。加之以HTML5游戏在微信平台上的跨越式发展,HTML5游戏对微信的依赖性已提升到了一个新的高度。


  纵观微信对朋友圈的监管动作,无论是否出于大战略下的竞争行为,都已证明微信已经要开始实施朋友圈重度监管。考虑到微信团队2015年1月公布的平均每日7千万以上的分享数据,这或许是在给摸索中的商业化模式披荆斩棘。以朋友圈广告为例,此前由微信与多家企业推出的朋友圈广告依赖深挖大数据精准推送给用户,已经完成了试水。接下来要做的就是继续整合,扩大合作企业的数量,将营销、变现的主动权掌握在自己手中。

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