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格来云游戏破局平台束缚 即点即玩颠覆传统分发

2016-05-06 16:45 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】2016年,游戏行业爆发了许多新潮流,移动电竞、VR、HTML5游戏、直播、云游戏等内容纷纷发力。今天,我们有幸采访到了格来云游戏COO解锐,一起探讨云技术对游戏行业的破局之路...

  2016年,游戏行业爆发了许多新潮流,移动电竞、VR、HTML5游戏、直播、云游戏等内容纷纷发力。今天,我们有幸采访到了格来云游戏COO解锐,一起探讨云技术对游戏行业的破局之路。


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  解锐:首先我来介绍一下什么是云游戏。云游戏是以云计算为基础的游戏方式,游戏的所有存储、运营过程都在云端完成,并将渲染完成后的游戏画面压缩并通过视频的形式传输给用户。用户在客户端仅需要对接收的音视频进行播放,同时将客户端采集的用户操作回传给服务器,用户相当于在玩一个可交互的视频。


  伍游网:非常感谢解总简洁明了的阐述,在2016年多点爆发的大环境下,选择做格来云游戏的初衷是什么?


  解锐:随着宽带网络的普及和云时代的逐渐走热,游戏已经成为用户闲暇时间缓解压力,放松身心的一种方式。而面对VR、大型主机/PC游戏、重度手游的走热,游戏对设备本身的性能依赖性逐渐增加。所以,我们希望用自己十多年的技术积累,去做一些令每个普通人都能感受到变化的事。而云游戏,恰好为游戏发行商及用户提供了一个良好的解决方案,可以让每个用户都深切感受到。


  伍游网:从用户的角度来说,云游戏与H5游戏都拥有即点即玩,跨平台、跨系统的优势。那对用户而言,云游戏与HTML5游戏有哪些不同?


  解锐:云游戏与HTML5游戏不是同一概念,HTML5其实只是一个新的技术规范。而任何一个技术对云游戏来说都不是障碍。云游戏与HTML5游戏最本质的区别在于,HTML5游戏每次运行都要先将内容加载到浏览器,在浏览器上运行,这实际上还属于本地运行的概念。而云游戏的存储、运行、完全运行在云上。本地只是对音视频文件做播放处理。所以在将来,云游戏或许会推出HTML5的客户端。


  伍游网:VR是今年特别热的一个概念,他在今年涉猎到了很多不同的领域,包括WEB VR、PC大型 VR设备、移动端VR一体机,那么VR是否可以通过云技术来实现。


  解锐:我相信VR的普及,在将来肯定要高度依赖云技术。VR将数据存储、图像处理等技术提升到比2D时代、比现在的平面存储时代更夸张的数据量和计算量。这些计算量和存储量如果完全依赖本地环境的话,它对每个人的终端环境提出了一个很高的要求。于是这一标准便成为VR真正普及的障碍,而将来,支持VR的云技术平台出现,可能会让这个门槛大大降低、从而让VR类的设备体验可以普及到每个人。所以,限制VR发展的PC终端配置,将得到很好的解决。


  伍游网:2016是一个移动游戏行业爆发的时代,您觉得,云游戏在国内移动市场的突破口在哪里。


  解锐:云游戏其实并不是一个终端技术,而是一个全新的技术架构。这个技术架构最后到普及,他的路还很长。我们不压保说哪个端会有机会,而是在TV、PC、移动等终端齐头并进。


  伍游网:在当前的网络环境下,即点即玩已经成为H5游戏及云游戏最重要的噱头,那么您觉得,即点即玩的前景如何?


  解锐:这将是云游戏在未来的核心价值,也是普遍能够得到大众认可的一个关键点。因为它非常符合人性设计,任何能够提高用户体验便捷性的技术突破,对用户来说都非常有价值。同时,随着重度游戏在游戏市场份额的增加,用户设备自身的存储空间正在大幅缩水,即点即玩的方式也将为用户带来最根本的解决方案。


  伍游网:既然云游戏拥有天然的跨平台、跨系统优势,那您觉得,云技术对大型游戏的支持是否可以为重度游戏开拓新市场方向?


  解锐:首先,云游戏可以为用户提供一个完整的游戏体验,我们腺癌可以做到的就是,通过浏览器等形式,用户可以直接在移动、TV、PC等终端体验到《魔兽世界》、《坦克世界》等大型端游,并不需要用户安装、下载任何内容,这也是针对现阶段陷入用户增长困境的端游市场的一大利好。


  其次,在手机端、机顶盒等市场,我们通过云技术为端游提供另一种移动游戏模式,开发商不需要再为原PC端游戏开发一个很大的移动端/TV端版本,只需要通过云技术,便可以在手机端体验符合移动端/TV端操作模式的原版PC端游戏,真正实现跨平台、数据互通概念。


  伍游网:在2016高速发展的移动游戏市场中,多家游戏研商已经加强了游戏视角、场景的3D化开发。但从玩家方面反馈来看,此类游戏对设备的要求相对偏高,有很强的门槛限制。那么您觉得云游戏是否能对APP手游有所帮助?


  解锐:我觉得这是我们在未来一段时间内着重发展的方向,我们将会提供对大型手游的云技术支持,也就是说,我们会让开发者,不再在设备能力、存储空间方面纠结,他们只需要专注于做更好的游戏。


  非常感谢动视云科技COO解锐在百忙中抽出时间来参与本次专访,本次专访到此结束。

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