“我认为跟着时间推移,不论我们做些啥,你都会在我们的手机网页游戏中看到自己所了解的元素,以及此前从未见过的内容。”雅沃多标明。“我们既不会制造100%全新内容的手机网页游戏,也不会推出现已100%得到商场验证的老到品类手机网页游戏。从产品线处理的角度来说,完毕两者之间的平衡很首要。”
雅沃多称SGN将外交性视为手机网页游戏产品研发的关键元素。他标明,公司一贯都很注重手机网页游戏内的外交功用,包含排行榜,或许支撑玩家彼此比赛,争相成为“岛屿之王”的每周应战等等。这些功用并不局限于休闲手机网页游戏,雅沃多认为SGN计划将它们进行拓宽,并运用于公司将来的手机网页游戏著作中。
“在我们的下一代手机网页游戏中,我们将会参与更多外交协作和竞技元素。你或许在中核手机网页游戏中见到过那些元素,但它们此前从未出现在休闲品类手机网页游戏中。”雅沃多说。
“当代智能手机具有夸姣的外交API和插件,从与朋友联络、地舆定位等角度来说功用优于电脑,但我认为在现阶段,它们还没有得到极好的运用。”雅沃多说道。“移动手机网页游戏能够比现在外交性更强,更诙谐。同步多人手机网页游戏逐步兴起,某些手机网页游戏初步以更诙谐的办法运用外交功用,而不再仅仅让玩家相互发送生命值或协作。我认为作业将迎来首要改动,我们应当对移动手机网页游戏的外交功用进行更多的立异。”
雅沃多解说了SGN上一年接受网石1.3亿美元出资的要素。“那是因为我们意识到作业正面临着联络。我们要么卖掉公司,要么就得融到更多资金,成为建议收购的一方。我们选择了第二套计划。因此在现阶段,我们专注于找到适宜的被收购方针,测验开发其他品类的手机网页游戏,并继续在除美国以外的其他国家和地区构成团队。”
“在上一年夏天,我们收购了两间计划较小的作业室,他们开发的手机网页游戏类型与我们不一样,但仍然专注于休闲、女人玩家。现在我们正在研讨几桩更大手笔收购的可行性,那将让我们能够开发不一样品类的手机网页游戏,触达不一样类型的用户。”雅沃多标明。
雅沃多认为在对IP的运用方面,移动手机网页游戏作业短少冒险精力。“糖块或饼干一再出现在益智手机网页游戏中,而在中核和硬核手机网页游戏中,绕不开的则是希望或现代战争元素。在手机网页游戏的故事剧情和IP方面,全部作业还有很大体现空间。我们将会推出一些古怪的休闲手机网页游戏,选用全新IP创造的男性向手机网页游戏。我希望这些手机网页游戏能够带给玩家前所未有的新鲜感。”
“西方内容,尤其是美国内容,在全世界范围内的接受程度都很高。”他说道。“大型好莱坞电影公司在亚洲获得了成功,干流美国电视剧在欧洲也很成功。在计划手机网页游戏产品时,我们能够运用对全球玩家都有吸引力的主题,电视和电影工业现已证明了这一点。”
雅沃多招认手机网页游戏本地化很首要。但在他看来,本地化的最大应战并不在于手机网页游戏内容本身,而是在于商场推广层面。“韩国手机网页游戏公司有或许通过Kakao分发手机网页游戏,我国公司或许倾向于选择微信等即时通讯路径。(在亚洲商场)我们需求极力找到精确的路径,这是我们正在做的作业,我们认为这比选择IP更首要,对手机网页游戏业务的影响更大。”