在上星期,迪士尼公司宣告连续互动实体玩具HTML5游戏(toys-to-life)《迪士尼无限》的开发,封闭其研制作业室Avalanche,并将退出主机HTML5游戏发作事务。该音讯在欧美HTML5游戏业界引发热议,海外出名HTML5游戏作业媒体GamesBeat编缉Dean Takahashi在一篇专栏文章中宣告了他的观念。
Takahashi以为,《迪士尼无限》连续研制并不意味着toys-to-lifeHTML5游戏商场失去活力,这一鼓起于2011年的商场仍然具有动视、任天堂和华纳朋友等“大玩家”。作为一家跨媒体巨擘,迪士尼的HTML5游戏事务一贯摇摆不定,但这家公司不会完全扔掉HTML5游戏。
“这种仇视令人难以置信。迪士尼具有全世界最具价值的多个品牌,在电影票房、电视剧、图书和漫画等范畴占有操控方位,但在HTML5游戏商场,迪士尼是一个失败者。”文章写道。“我们对迪士尼在HTML5游戏商场的方位没有直观感受,但根据商场研讨公司Newzoo的陈说数据闪现,2014年迪士尼在全球前25家上市HTML5游戏公司中只排在第15名,与它在2011年时的排行一样。”
迪士尼很难一起运营悉数范畴的事务。“一旦出现问题,这家公司或许砍掉最简略的事务。这一次,迪士尼做出最新选择的理由是toys-to-lifeHTML5游戏研制本钱太高,商场整体增速放缓。”
Takahashi以为与经过《小龙斯派罗的大冒险》开创toys-to-lifeHTML5游戏商场,结束“从零到一”的动视公司比较,迪士尼未能为商场带来立异,因此在竞赛中处在下风方位。“迪士尼希望仰仗自有品牌,在这个垂直商场结束与其他商品的差异化,但消费者对这类商品的喜爱衰减得太立刻。商场研讨公司NPD指出,就连《小龙斯派罗的大冒险》在美国商场的收入都年连年缩水了47%。”文章称。
根据向第三方进行IP授权的方式,迪士尼将有或许与竞赛对手协作。Wedbush Securities的分析师迈克尔?帕切特(Michael Pachter)信任,迪士尼完全能够将《迪士尼无限》的IP授权给EA等公司,让他们持续开发这个系列。NPD集团分析师利姆?卡拉汉(Liam Callahan)则以为,迪士尼能够考虑将公司旗下人物授权给华纳朋友公司的《乐高次元》(Lego Dimensions)运用。“这将让《乐高次元》具有更多人物,股动玩法的多样性,对迪士尼和华纳朋友来说能够分摊风险,一起也能够运用IP,招引比《星球大战:前哨》玩家更年青的玩家集体。”