自2012年开始,全球智能机手机网页游戏商场开始爆发式添加,而在这几年的时间里,手机网页游戏构成了三种获得方案收入的方法:分别是付费下载、免费+内购以及纯广告创收方法。当然,也有不少应用是采取了付费+IAP、免费+内购+广告方法,但总的来说,广告收入已经成为了大多数开发商值得思考的收入途径。
想要最大化手机网页游戏的价值,那么一个优异的手机网页游戏内广告战略即是必要的。但一般情况下,开发商们推出广告的方法一般让玩家们厌烦,很简略构成货币化和用户留存率之间的尖锐对立。但事实上两者并不抵触,只需方法稳妥,手机网页游戏开发商们在添加广告收入的一同,还可以坚持乃至跋涉玩家们的用户参与度和满意度。
用一句简略的话归纳,集成性指的是广告与手机网页游戏领会的融合程度,一个比照干流的比如即是在游戏关卡之间呈现的全屏广告。手机网页游戏内留出时间短的休息时间,这么玩家们在看到广告的时分就不会那么厌烦或许觉得被打扰。为了让广告愈加直观,原生广告是最佳的挑选,也即是无缝植入到游戏领会中的那些广告,不管是在菜单界面、手机网页游戏完毕界面、战争效果界面仍是游戏新闻或许游戏本身里面,都可以带来比照天然的领会。对于手机网页游戏来说,原生广告并不局限于一种方法,每个游戏开发商都应该挑选合适自个的广告刺进点,归纳手机网页游戏的视觉和感触,然后把广告集成到游戏领会傍边。
在手机网页游戏傍边,集成性最佳的广告一般是带有奖励的,比如可以获得奖励的视频广告。全体来说,因为可以获得比照高的用户参与度,视频广告的受欢迎度越来越高,占有收入的份额也越来越高。2015年,视频广告独自构成了专门的工作,干流手机网页游戏公司为了推行他们的游戏而投入了数百万美元等级的广告费。在这类广告傍边,手机网页游戏玩家们可以通过观看广告的方法获得游戏币或许别的类型的游戏内奖励。一个优异的游戏设计师可以把这些奖励进行挑选性地放到不一样的关卡,有效地把广告领会融入于游戏傍边。通过挑选性地放置,这些广告可以跋涉手机网页游戏玩家们的参与度,这么他们得到奖励往后就更有动力观看游戏内广告。
很明显,这种类型的手机网页游戏广告是高度定制化的,不过,一切类型的手机网页游戏广告都可以放到一款游戏中供应,据deltaDNA近期供应的数据闪现,大多数的手机网页游戏发行商都会供应喜欢广告和奖励广告。
对于游戏内广告来说,最主要的战略即是平衡,平衡不一样类型的广告、断定在哪个期间推出哪些广告,怎么挑选恰当的奖励数量以及怎么让这些奖励变得一同并且与手机网页游戏有关,一同还不能对手机网页游戏玩家领会带来干扰或许负面影响。
除了以上几个方面以外,游戏开发商们还可以运用分析东西,比如Soomla、Appse和Localytics来非常好地了解用户习气,对于付费玩家、基地玩家、高LTV玩家推出更少的广告,作为他们忠实度较高的奖励,期望这些主张对于手机网页游戏开发商们可以带来帮助。