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6年的坚持,一帮口袋妖怪和啪嗒砰粉丝做的系列独立游戏

2016-06-12 12:12 来源:伍游网 编辑:伍游 0人参与评论
【摘要】2010年12月,首届“麻球Flash游戏开发大赛”大赛冠军颁给了《怪兽塔防》,这也是NTFusion团队的首款游戏产品...

  2010年12月,首届“麻球Flash游戏开发大赛”大赛冠军颁给了《怪兽塔防》,这也是NTFusion团队的首款游戏产品。NTFusion团队的成员都是口袋妖怪和啪嗒砰的忠实粉丝,所以在游戏立项阶段,就想做一款啪嗒砰剪影画风、怪兽又可以不断进化的游戏,最终经过一个多月的讨论,才敲定了《怪兽塔防》的游戏原型。在终极评审阶段,麻球大赛特约评审之一、风靡全球的《植物大战僵尸》制作人Gergoe Fan打出了5分的满分,并热赞此款游戏的独特。


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  Figure 1将中国剪纸艺术与西方“龙”的形象完美融合,设计新颖的神奇关卡、挑战智力的防御塔战略


  正是《怪兽塔防》的成功,NTFusion获得了10万元的奖金,开启了后续的怪兽进化系列游戏的开发。


  2011年底,NTFusion发布《怪兽塔防2》,在《怪兽塔防》的基础上,增加了更多的怪兽种族,而且改良的画风深受欧美玩家的欢迎,一上线就获得了Google Chrome Web Store的全球首页大图推荐。


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Figure 2Google Chrome Web Store全球首页大图推荐


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Figure 3保留前作的风格之余,画风更加细腻,深受玩家欢迎


  可惜的是,《怪兽塔防2》虽然画风比前作改进很大,内容也更多,但是玩法还是沿用1代养成进化+塔防的核心玩法,玩家一方面需要控制怪物去吃敌人进化,一方面还要造塔防守,上手难度过高,导致很多休闲类玩家流失。所以,总结了很多玩家的反馈以后,NTFusion很快又推出了《口袋怪兽》,一方面保持了深受玩家欢迎的剪影画风和怪物养成进化的元素,另一方面创造了类似撞撞球的独特玩法:两边怪物对撞,可以互相把对方击退一定的距离,而且每只怪物都有自己独特的技能,通过不同怪物的搭配,玩家可以尝试到各种新颖的体验。


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Figure 4保留剪影画风和怪兽进化元素,独特但更简单有趣的玩法


  果然,《口袋怪兽》凭借原有深受玩家欢迎的剪影画风和怪兽进化元素,但又相对简单的玩法,瞬间就获得成功,迅速被欧美知名的大站如Kongregate、Newgrounds和Armorgames推荐,积累了上千万的玩家。


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Figure 5获得著名的K站Kongregate的大图推荐


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Figure 6Newgrounds推荐


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Figure 7Mochigames首页大图推荐


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Figure 8上千字的玩家粉丝留言


  《口袋怪兽》的成功,大大增加了NTFusion团队的信心,相继开发出了《口袋怪兽:PVP》《口袋怪兽:莎士比亚》两个续作,增加了更多新的怪物和新的系统。


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Figure 9更多怪物、更多玩法、改良的画风


  2016年,NTFusion立项开始制作手机上的怪兽进化系列游戏。这次的新作,最终敲定名字为《超进化物语》故名思议,新作还是会保留原有的怪兽进化元素,而且这次还会带来崭新的神灵系统,为怪兽提供被动加成和令玩家可以主动释放技能,另外还会有实时PVP、无尽剧情关卡等众多新的玩法。


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Figure 10更多玩法,更多等待探索的地方


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Figure 11大幅改良的画面表现和新增的神灵


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Figure 12更多的养成和进化系统


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Figure 13创新的富有探索性的进化之路系统


  目前《超进化物语》已经出了IOS Test Flight测试版本,感兴趣的同学可以加入玩家Q群:451230162获取内测资格!群里不定时发红包,而且活跃的玩家还可以获得定制表情和怪物的资格,说不定在游戏里面可以看到你自己的样子喔!

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