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专访Dcloud王安:HTML5有更多好处等待挖掘

2015-07-22 11:58 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】Dcloud CEO 王安先生为我们分享参会的感想以及对HTML5的一些观点。

  由中国最大的HTML5社区——HTML5梦工场主办的2015iWeb峰会暨攻城师嘉年华(第四届HTML5峰会)首站上海站于7月19日正式在上海雅居乐万豪酒店隆重开幕,在大会上有众多业内嘉宾带来了非常精彩的演讲,在会后,伍游的记者有幸采访到了Dcloud CEO 王安先生,请他来为我们分享一下参会的感想以及对HTML5的一些观点。

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伍游:请问王总,您本次参加这个峰会有何感想呢?


王:其实每年田爱娜举办的会议我都会参加,过去上海的会规模是比较小的,今年是最大的一场会,每次都感觉到开发者的热情很高涨,这是我看到的一个现象。


伍游:那您觉得从2013年开始到今年整个行业或者来参与的人他们对HTML5的观念有哪些转变呢?


王:观念转变非常大,2013年是比较冷的一年,因为2012年facebook宣布放弃HTML5,这对整个行业的打击是比较大的,而到了2014—2015年的时候行业发展有很多的变化,一方面是移动互联网硬件性能和系统的优化都提升了很多,为HTML5跟原生较量提供了新的机会。尤其是今年,设备硬件和OS的优化已经做得非常好了,再补充一些三方的软优化方案,包括那些游戏公司引擎的加速器和APP的增强扩展引擎,可以让HTML5工程师做到与原生效果接近的应用,就会明显感觉到越来越多的人进入到这个行业里。


伍游:那除了来参加大会以外,您跟HTML5梦工厂还有哪些合作?


王:其实田爱娜以前在我那工作过,我们是老相识了,她历来的活动我都会参与,经常在一起交流。除此之外还有跟火速轻应用也有合作,我们有一个HTML5中国产业联盟,就是HTML5业内的厂商一起成立的HTML5中国产业联盟,然后像我们做引擎的,还有做发行的,做媒体宣传的,做培训的,还有做人力外包的,很多从业公司在一起为HTML5开发者去解决问题。比如说我这个应用要拿什么工具做?我发行到哪里去?我缺人谁给我招人?或者培训,或者我想外包出去,还有投资商也在里面,由各种角色组成,为开发者提供服务,是这样的一个HTML5中国产业联盟。


伍游:距离您上次发布Hbuilder已经两年的时间了,那这段时间Hbuilder做了哪些调整呢?


王:我们是2013年发布的Hbuilder,8月在北京的梦工厂主会场发布的。那时候相当简单,我们第一步就是把它作为一个纯的开发工具来对待,它是一个高效能开发工具,经过一两年的发展,市场上已经确定了它主流工具的地位,非常多的人在使用,很多开发者使用这套工具去开发,不管是做Web应用开发或是网站、手机网站、微信或是APP。它已经成为一个业内比较主流的工具了。


  在产品上我们的路线是这样的:2013年我们是推IDE,2014年我们做的是HTML5的性功能的优化,开始讲如何在移动设备上用HTML5去做到跟原生的功能和体验接近,然后到了2015年我们在讲的是一些新概念,就是当HTML5的功能和体验达到原生水平的时候,它的优势应当如何的发挥?其中一个概念是流应用,一种新的发布模式。流应用就像流媒体一样,以前看电影或许需要完整的下一部电影,然后再拿本地播放器打开,而流应用是动态的,通过我们一些变化的动态切割技术以后,可以边用边下,这样能做到应用瞬间打开,3—5秒就可以打开一个应用。


  而原生APP下载到本地至少要1分钟的时间,然后还要安装,这不同于网页,网页虽然即点即开,但是没有网也不能用。其实流应用这还是APP的C/S结构,只不过是拿HTML5语言写的,然后将其流式的发行到手机上,安装和部署是流式的更新。在这些维度里面我们去做了一些新的探索,也就是说HTML5就像我刚才演讲讲到的,我们需要去弥补它的各种问题,我们还要去发现它新的优势与独特的地方,然后给用户创造新的价值,而不是简单的说我能跨平台我能更省钱就完成了,其实有非常多更好的东西需要我们去挖掘。


伍游:那您提到了您刚才的演讲,您的演讲题目是《HTML5颠覆原生》,那您认为颠覆的时间点应该在什么时候?


王:我觉得差不多应该就是在今年年底或者明年年初这个时间,会有几个标志点,一个是增强型HTML5引擎发行部署的量,其实我们看到很多做HTML5增强引擎的,标准HTML5的能力有限,需要去做增强引擎。就像当年HTML4的能力也是有限的,出现了FALSH以后才有了流媒体和页游的火爆,那么FLASH在全世界普及起来了以后又产生了丰富流媒体和页游的火爆,火爆之后对于传统的媒体播放和传统的端游产生了很多的变化,此消彼涨的局面就出现了。


  目前需要这些强化的引擎技术进一步普及,不是说这些技术还需要如何去完善,而是市场的接受度和终端的装机量,以及在应用爆品累积上还需要一些时间。对于一些比较牛的APP应用开发商来讲要考虑什么时候开始把他们的APP应用完成HTML5的强化版本。事实上这些厂商也开始行动了,当这些厂商都开始向市面发售流应用的时候,用户就会明显的发现体验的差别。


伍游:未来浏览器会不会在传播应用上扮演一个很重要的角色?


王:这个与PC时代不同了,我说HTML5的火爆其实跟浏览器的关系不会有那么大了,在PC时代浏览器是HTML4重要的入口,但是在手机时代完全不是这样的。手机浏览器的份额我估计不到一半,而且会越来越低。手机的特点是什么?手机具有多入口的特点,就像微信这种入口流量很大,远大于其他浏览器。360应用助手流量也很大,那这些超级APP就会是浏览器之外的入口流量。甚至桌面都比打开浏览器插入网址要更受用户欢迎,他们都有可能成为更合适的入口。而事实上还有很多超级APP像嘀嘀打车都在做分发,这会成一个常态,也就是说开发者在发行的时候要牵扯到多点发布的问题。


伍游:那像嘀嘀打车也开始做游戏分发平台,您认为对HTML5来说是一个比较好的载体吗?


王:我觉得有点违反我的使用体验,就是在我打车的时候才会想到使用滴滴打车,不会想到去滴滴打车里去玩游戏。想要改变用户的使用习惯不是一件太容易的事情,除非给他鲜明的、不同的新价值,让用户一下子就感觉到,哇!这差距太大了。如果没有这一点,最好是顺着用户的感受,那么现在用户的感受是什么呢?他习惯于从应用市场去获取应用,习惯从桌面去启动应用。微信其实也有这个问题,微信是一个非常好的传播平台,但微信里的一些应用没有固定入口会很麻烦,违背了用户使用感受。还是要顺着用户的使用习惯会比较容易成功。


伍游:那今天的峰会来了很多人,那这么多人聚集到一起您认为最重要的意义是什么呢?您最希望获得怎样的关注呢?


王:在峰会上HTML5行业内的各个厂家粉墨登场向开发者们去讲我们能做些什么,对开发者来讲在这里能感受到很多人为推这个行业提供了更多的方案。这个会上以工具引擎偏多,因为梦工厂的会有个特点就是开发者多,开发商少,因为码农和开发商还是不一样的。今天的会能站在那站着,或者坐在地毯上听的还是以工程师为主的,这毕竟是个偏技术的会议。我们今天来讲了两个新东西,一个是流应用,有先见之明的开发商都应该开始开发流应用了。另一个是响应式应用,就是多端发布,如何把一个HTML5工程,通过条件编译,分发为不同的版本,同时输出浏览器版、Android APK包、IOS IPA包、微信版、流应用版。我们有一个案例,就是挑食火锅,他们就是多端发布的典型案例,一套HTML5工程,同时发布5个版本,这值得所有开发者关注。


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