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第四届iWeb峰会开幕 触控科技占位产业制高点

2015-07-21 16:41 来源:互联网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】2015iWeb峰会暨攻城师嘉年华,于7月19日在上海雅居乐万豪酒店正式启动全国巡回峰会活动。

  由中国最大的HTML5社区——HTML5梦工场主办的2015iWeb峰会暨攻城师嘉年华(第四届HTML5峰会),近日正式启动2015年度全国多城市巡回峰会活动。该峰会是连线中国互联网产业区域中心的行业盛会,上海作为2015年度HTML5峰会首个巡回城市,于7月19日在上海雅居乐万豪酒店隆重开幕。触控科技作为该峰会的战略合作伙伴,为峰会提供全方位的内容支持,而触控科技陈昊芝在上海站发表演讲,深入解析触控科技在HTML5领域的布局与思考。


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  作为移动开发生态圈最初的构建者,触控科技旗下的cocos游戏引擎在HTML5游戏开发领域不断探索,以绝对的历史积累优势和研发实力,为HTML5游戏开发提供高效支持。


  与原生APP相比,HTML5游戏在开发、迭代、导流及成本方面都具有明显优势,据DataEye发布的2015Q1移动游戏数据报告显示,休闲益智类游戏玩家比重有所下降,角色扮演类玩家比重则出现大幅度上升,游戏市场呈现出多元化的发展趋势。同时,DataEye预测HTML5游戏必将凭借入口广泛、无端易于推广等特性,使其用户规模出现爆发式增长,为HTML5游戏带来无限的变现可能。


  一直以来,cocos团队对HTML5的发展态势极为关注,早在2012年,cocos游戏引擎便在Google的赞助下开启了HTML5分支,经过持续五年的经验积累,在HTML5发展环境已臻成熟的今天,cocos团队搭建了cocos开发者平台,为开发者提供了全套的游戏开发解决方案,而HTML5亦是囊括其中,开发者开发HTML游戏的工作流更为完善,目前,cocos引擎已经发展成为国内最流行的手游开发引擎。


  具体而言,就是cocos一方面对Web引擎渲染器进行了颠覆性的改造,大幅度提升了HTML5游戏的流畅质感,一方面针对不同机型和移动浏览器不断升级屏幕显示、音频的适配策略,帮助开发者摆脱繁琐的调试兼容工作,切实提升游戏开发效率,使游戏开发的时间成本更具有可控性。


  陈昊芝表示,如今cocos已经成为一个全新的平台和生态,平台包含引擎平台、流量平台和服务平台,生态指的是和各大行业巨头如微软等的合作,目的是帮开发者实现游戏价值有更大提升空间,HTML游戏开发者在cocos体系下,开发更自由,空间更广阔,从这个意义上说,触控科技已经抢占了行业发展的制高点。


  “孤举者难起,众行者易趋”,在HTML5曙光乍现的今天,2015年携手产业各界共襄的本届HTML5峰会,正拨开业界迷雾,展示一个愈加清晰的HTML行业发展脉络。


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