在脱离供职 30 年的科乐美后,出名的手机页游设计师小岛秀夫开端了一场全球旅行,访问北美和欧洲的手机页游工作室。除了学习新的管理办法,他也“企图为新手机页游寻找合适的技术”。近期,Eurogamer 网站在瑞典马尔默采访到了小岛秀夫。小岛制作是一家“独立公司”,但是它又得到了索尼的资助。“索尼给了我彻底的自主权, ” 他说,“我与他们之间达成了完美的协议。” 虽然小岛制作与索尼的联络不明,但是,工作室的第一款手机页游将会是 PS 4 独占。
在旅行中,小岛秀夫花费了许多时间与手机页游引擎开发商联络,企图找到最合适新手机页游的引擎。“一同,我们还要思考画面特性。每个手机页游引擎都有着一同的画面,因此,我需要找到最合适我们的一种。”除了寻求新技术,他还想为公司寻找一种最佳的工作办法。“现在我知道了,我需要一个更有亲近感的工作室,” 他说,“伦敦的手机页游工作室 Media Molecule 最契合我的主见。”
小岛秀夫以制作大型手机页游而出名,因此,他的新手机页游也要比美其它大型工作室的作品,不过,这更多是指质量而非计划。他特别强调了手机页游对玩家的情感影响力。与此一同,他又坚持说,公司计划耐久不会像科乐美相同。“我想要公司坚持小型,那样的话,我们甚至不需要会议了。我可以直接与员工扳话。我觉得,100 人就是这种工作办法的极限了。”在扳话中,小岛秀夫还批评了日本的手机页游公司。他说,“在日本公司,创作者得不到太多的尊敬。欧美公司企图表现员工的最大才华,并以此推进手机页游的成功。” 日本公司首要注重手机页游的商业作用。“他们看中的只是手机页游可以带来多少钱,常常进行这类核算。高管对手机页游内容的兴趣不大。这是对艺术的损害”。
小岛制作企图改动这种现状。“小岛制作不会成为那种恳求我们贡献生命的日本公司。我不计划让我们为我工作 20 年。有才华的人应当去闯练国际,创造自己名号下的东西。我想要推进这种工作的发作。”虽然如此,他仍然坚持以为,公司应当由一位有远见的人掌舵。“假定把工作分配太细,那么你就会面临危险,” 他说,“我是阿德曼动画公司导演 Nick Park 的忠诚粉丝。他花费了 7 年时间制作自己的第一部影片,使用了定格动画技术。作用是令人惊叹的。”
在《A Grand Day Out》成功后,Nick Park 得到梦工厂的资助,为其制作一部大影片。梦工厂不希望一部影片花上 7 年制作,所以,他们把使命分配给许多的制作公司,想要在 18 个月内完毕影片。“你可以看到作用的不相同,” 小岛说,“与 Park 的前期作品比照,《小鸡快跑》没有那么冷傲了。”关于小岛秀夫来说,这个故事有值得学习的本地。“在超级杂乱、长期性的工作与灵敏出品之间,我企图找到一个中心地带。我们不行能为下一款手机页游花费 7 年时间。但是,假定我赶工的话,它或许达不到我们的希望。”