手机页游机也是一种花费电子产品,但与手机、平板甚至电脑不一样的是,它的寿数周期非常长,通常起码为5年,比方索尼PS2,快到13年才终究停产;2006年出售的PS3,至今仍有新手机页游推出,也仍在生产中。显着,这如同不太符合电子花费商场的规则。
构成这种情况的主要原因,是手机页游机相当于一个专有的计算机途径,厂商们开发一个独立的系统(如PS4选用Unix架构)、硬件(PS3处理器为索尼、东芝IBM联合开发),这种方法需要很多的研发时间、精力,构成前期硬件本钱较高;而花费者关于手机页游机报价的接受能力,则一贯未变,一贯保持在500至600美元分配。所以,手机页游机厂商开端是在赔钱卖硬件,逐渐经过手机页游盈余,硬件需要在起码3年往后才调结束收支平衡。
不过,这种情况在PS4、Xbox One推出后现已开端发生变化。两款主机均选用AMD供给的处理器及显卡,虽为特制,但整体架构与X86 PC几乎没有太多不同,手机页游厂商的开发工具也与PC非常接近。毫无疑问,在不断增加电子手机页游开端跨途径化的今日,这种趋势是正常的,也是一定的。
或许PS4和Xbox One在出售前期功用还不错,起码是当时中端手机页游PC的水平,但在PC硬件活络更迭的情况下,两款手机页游机的功用显着现已不足以满足用户需要。究竟,如今一款中端PC都可以结束1080P/60fps的效果,而手机页游机们大多仍是1080P/30fps、甚至还有些费劲。关于索尼和微软会在E3 2016手机页游展上推出晋级版主机的传闻愈演愈烈,这显着并非空穴来风。花费者的电视现已晋级到4K,PC手机页游画面也越来越棒,虚拟现实开端理性,手机页游机相同也需要功用行进。
如今,传闻称索尼将推出PS Neo,也即是PS4的4K晋级版,处理器及显卡得到晋级,可以流通工作4K手机页游、播放4K蓝光影片。不过,索尼对PS Neo的定位是高端人群,会选用手机页游有必要兼容旧版PS4、可选择出售4K版其他方法,不会扔掉4000万PS4用户。显着,这种战略是完全可行的,就相当于手机厂商推出高端、中端机型。微软方面,Xbox负责人Phil Spencer此前在开发者大会上标明,将来的Xbox或许更像PC,选用模块化计划,让用户可以更方便地更新硬件。事实上,Xbox One硬件架构上与PC无异,微软又在推行Windows 10全途径计划,将来Xbox完全可以像是Valve的Steam主机那样,成为一个工作专有Windows 10版其他手机页游PC。
当然,手机页游机工业究竟现已构成数十年,即即是要打破传统,或许还需要一些时间。假定索尼和微软在本年推出新版别主机,则意味着转型的开端。或许模块化、途径共同硬件区别等方法,都会让手机页游机更活络地晋级,来迎合用户和商场需要。