虚拟现实设备Oculus Rift以及HTC Vive的具体销量应该排得上虚拟现实行业最关心的问题之一。根据RoadtoVR最新报道,当下HTC Vive的普及量接近10万套。
在今年4月份,Oculus Rift的代工厂商歌尔声学的副总裁冯莉说Oculus Rift预订量已经超过30万台;在5月份,根据Steam数据分析说HTC Vive销量约5万套左右;
而今天,根据外媒报道说,Steam的数据显示HTC Vive头显的销售量就快达到10万套了。Steam是Valve旗下的游戏内容分发平台,为HTC Vive提供技术和内容支持。HTC Vive在4月5日正式上市发售。
外媒报道的这个数据主要来自SteamSpy网站,这个网站会收集Steam用户的数据。尽管SteamSpy不会追踪到底会有多少台HTC Vive头显在连接Steam,但是它会追踪三款捆绑销售的虚拟现实游戏的购买量:《Tilt Brush》、《Fantastic Contraption》和《Job Simulator》。所以我们可以通过大概了解到底有多少用户拥有这些游戏,从而估计HTC Vive头显的销售量。
值得一提的是,五月初,即有外媒报道Vive头盔的销量已经超过了五万台。
在虚拟现实市场,HTC已经获得了先发优势。其最大竞争对手索尼需要等到十月份才会销售头盔。
迄今为止,Oculus公司尚未宣布Rift头盔的具体销量。五月份,Oculus曾宣布使用该公司技术平台的虚拟现实设备销量超过了百万套,然而这当中绝大部分都是和Oculus合作的三星电子入门级头盔Gear VR(配合手机使用)。
包括中国大陆在内的许多智能手机厂商,一窝蜂进入了虚拟现实市场,但是这些企业配合智能手机推出的所谓“VR头盔”,处理性能、用户体验、显示效果和HTC、Oculus和索尼远远不在一个档次之上,其实是一种“玩具级别”的VR硬件。
最近,HTC已经将虚拟现实业务独立分拆成为一个全资子公司,以求进一步做大实力。除了硬件之外,HTC内部也设立了游戏开发工作室,将会推出官方的虚拟现实内容。
六月底,HTC还宣布将联合红杉资本等风投公司,成立一个虚拟现实风投联盟,鼓励更多青年才俊投入虚拟现实内容的创业中。