最有效的学习莫非就是透过最有趣的方式,也就是所谓的寓教于乐,比起强迫孩子读书,让他讨厌学校,不如让他读出兴趣来,自动自发每天都迫不及待想上学,失败主义者与犬儒主义者会说读书怎么可能会快乐啦!,但是加拿大教师Shawn Young可不这么想,他与家人合作开发了一款游戏《Classcraft》,真的让上学变成RPG游戏了!
Classcraft是一款辅助教育的线上RPG,而且是免费的,这套系统藉由传统RPG游戏的惯例,让师生间可以进行现实中的互动,学生可以获得经验值、升级、组织队伍。
平均一小时的课程,在游戏管理上只会花费5分钟左右的时间,管理方式很简单,让学生重新提振上课精神的效果,比传统的讲笑话更赞,当然其他时间就用来进行正常的教学,这时游戏就只会在背景执行。
在《Classcraft》中老师的角色是NPC,负责引导游戏规则与分配经验值。学生们在注册登入后可以创角,选择职业,每一种职业都有专属的技能,另外还能在游戏中养宠物哦。
在《Classcraft》游戏里,学生透过回答NPC问题可获得经验值,发作技能则需要花费AP,AP透过升级(每升一级增加1点)或解任务获得,任务内容由NPC(老师)决定,例如取得好成绩或帮助队友,Classcraft中的AP对学生来说不仅只是虚拟的点数,它意义非凡,因为在Classcraft发动的职业技能,效果都是真实的。
战士(HP最高,但起始AP只有30)
【技能】
埋伏 — 获得迟交作业一天权利
狩猎 — 可边上课边吃东西
法师(起始AP最高,但HP很低)
【技能】
魔力传导 — 回复队员7AP
隐形 — 上课迟到2分钟的权利
时空扭曲 — 考试时额外获得8分钟
牧师(AP与HP都是平均值)
【技能】
治癒 — 恢复部分HP
神之恩赐 — 上课时可听随身听
殷切信念 — 考试时询问NPC其中一题的答案是否正确
若发生成绩太糟或迟到、闯祸等事件,NPC有权力扣除玩家HP,HP归零的话就会死亡,必须透过周六留校察看、罚写等方式复活。此外,既然是RPG,当然也有突发事件,例如:巨龙出现,攻击全体玩家(扣HP20点)!这时NPC必须遵守指示,带领玩家解决事件,突破关卡。
好羡慕可以这样学习的孩子喔!