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专访阿里游戏云孙磊:阿里游戏云为游戏开发者开路

2015-08-01 09:05 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】阿里游戏云总经理孙磊先生描述游戏生态联盟的责任与计划。

  “星云流水,璀璨夜海”。这是由阿里云、棱镜SDK与9秒社区主办的活动主题。7月30日晚,游戏界各位精英人士在上海欢聚一堂,在黄浦江上举办了一场高端私密的游艇晚宴。当承载着美酒美食与美景的游艇缓缓行进在黄浦江上,晚宴正式拉开了帷幕,在晚宴期间我们伍游网采访到了阿里游戏云总经理孙磊先生,以下为采访实录。

 

 

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  伍游:5月22号阿里云、棱镜与9秒在杭州举办了一次以创新为主题的活动,您能简要介绍一下这次活动吗?
  孙磊:活动主要希望通过生态的力量帮助我们中小的游戏开发者,会议上除了阿里云,棱镜和九秒做技术分享外,我们还邀请了知名客户如电魂,边锋,从产品和运维方面做了分享,核心就是希望帮助我们的游戏客户少走弯路,快速的成为下一个成功者。  
  

  伍游:这也是您把这个活动定在杭州的一个原因吗?
  孙磊:为什么选择杭州,3个原因1,因为杭州是阿里的大本营,很多客户想来阿里感受一下阿里氛围,同时可以和阿里的很多技术大咖做进一步交流。第二杭州游戏协会的多次邀请,希望可以帮助游戏协会的客户快速成长。3,杭州也聚集了非常多的游戏公司,如电魂边锋乐港等知名企业,也有众多的小的开发商在迅速崛起,所以非常期待这样的游戏交流机会。
  
  伍游:在此之后,这个活动有没有可能做全国巡回?
  孙磊:杭州之后,我们会在全国有20场这样的巡回活动,北上广深成都厦门都会有类似的活动,只要客户有需要,我们都愿意第一时间的走到客户身边。
  
  伍游:阿里游戏云是从什么时候和9秒社区、以及棱镜SDK建立的合作呢?
  孙磊:阿里云早在14年就开始和九秒、棱镜进行合作。四个字让我们走到一起:志同道合。我们都是希望通过彼此的服务,可以让游戏厂商更简单更专注的开发出s级的好游戏,棱镜帮助游戏公司sdk快速接入,九秒给开发者提供游戏服务端开发引擎,阿里云提供稳定的IT 基础设施服务和大数据分析能力,那么游戏厂商就可以更专注的做好自己的游戏,做更好的精品游戏。


  伍游:阿里游戏云为游戏开发者提供了游戏云计算解决方案和游戏大技术解决方案,那与市场上其他做技术的公司相比,阿里云具备哪些优势呢?
  孙磊:比较明显的优势有三个,第一个是产品和服务,阿里云是最早做云计算的,到今天已经第6个年头了,6年沉淀的经验是非常重要的,今天我们走过的路,别人可能还没有走,产品的稳定性,网络环境的优越性,安全的防御能力都是我们引以为傲的优势,再加上我们为游戏客户定制的专属游戏集群,ssd高性能产品,300G高防御能力,更加贴近客户的需求。同时,我们在服务上推出团队护航,60秒响应,就是为了让客户更放心更安心更贴心。可以说,为了确保云上游戏客户的业务成功运营,阿里云成立了专属的游戏行业团队,提供从专人售前咨询、技术测试、上线护航、运行中60秒服务响应、大数据服务等一整套方案。第二个是大数据运营的优势,因为这是阿里走到今天,在行业中领先的,今天我们专门成立了,游戏数据工作室,专门为游戏客户定制数据运营方案,如游戏属性平衡的分析方案,反作弊的数据分析方案,还有游戏精准营销的方案,游戏玩家画像分析的方案,如玩家的登陆习惯,付费能力等众多属性分析,最后可以帮助游戏厂商更好的运营和做市场活动。目前在云厂商中,阿里云已经做到的。第三是阿里内外的生态体系,更好的帮助游戏公司少走弯路,快速前行,如内部我们整合了淘宝游戏,uc九游,TV游戏,支付宝等资源,为阿里云客户提供优先政策。外部资源方面,我们和生态圈的合作伙伴一同组建了中国游戏生态服务联盟,可以直接的帮助游戏厂商节省各个环节的费用,增加曝光机会。如棱镜就给联盟成员专属8折优惠;如知名苹果第三方渠道海马,对于联盟成员,海马刊例给予7折优惠等,我们整合了所以和游戏相关的第三方服务商,就是希望游戏厂商无后顾之忧,专注的去做好自己的产品,以上三点都是我们独有的优势,第一,产品和服务,第二,大数据分析能力,第三,阿里内外生态系统。
  

  伍游:有很多人认为手游的人口红利即将结束了,您认为未来的手游市场会进入收缩的状态还是继续高速飞跃呢?
  孙磊:我个人认为,手游市场确实已经由蓝海逐步转变为红海了,今年的竞争也越来越激烈,但是整体的高速发展是无法阻挡的。今年的变化会有几个:第一手游行业一定会继续高速发展,上半年的数据已经证明了这点:根据数据显示,半年中国手游市场收入完成了209亿,而去年全年只有255亿。所以今年整体翻倍一定是没有问题的。第二手游的门槛越来越高,很多小的游戏厂商如果不创新,如果不能持续投入,不能出好的作品,未来会越来越困难。大的厂商追加投入,从拿ip到技术人员的投入不断增加,如完美巨人搜狐畅游等大厂作品占据上半年top前10排行榜。第三,游生态越发重要,要会借力发力,我也相信还会有小的厂商会利用好这些资源会一鸣惊人。如我们的中国游戏生态服务联盟就会给中小厂商提供很大的支持。
  
  伍游:像您刚才提到的,有一些游戏研发厂商会面对很多的困难,也有一部分人把目光聚焦到了HTML5游戏上,那您认为这是一个好的突破口吗?
  孙磊:H5现在的盈利模式还不明确,但是不能否认h5游戏未来一定会在游戏产业发挥巨大作用,同样阿里云支持了大量的h5游戏客户,因为h5游戏对网络要求特别高,阿里云数百个cdn节点发挥了巨大作用。同时我们在也整合了集团的电商资源和h5游戏做结合,帮助他们寻找未来商业化之路。如今年5月我们和火舞游戏,阿里电商举行的火舞游戏开发者大赛,一起深入探索电商和h5游戏的结合。
  

  伍游:刚才提到的游戏生态联盟接下来会有什么计划吗?
  孙磊:游戏生态服务联盟接下里几件事情,第一我们会在8月10号,发布联盟的相关政策,包括阿里内和阿里外的。第二联盟未来会和合作伙伴深度合作,打造以云计算为基础的定制化产品,最终实现提供一站式服务。第三联盟们会不断的整合资源,扩大我们的服务能力,且组织线下活动,走到游戏厂商的身边,提供贴身服务。


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