随着沉浸式媒体和虚拟现实(VR)产业的不断壮大,可以预知在未来它们将成为我们生活中重要的一部分并且将比现在所能提供给我们的科技便利更加丰富。但在儿童市场,VR似乎还没有抢占自己的一席之地,和其他新媒体一样,VR也要经历一个适应期。
VR或将在未来广泛应用于人们的生活,教育和工作中
关于未来确实有太多未知数了,不过从先前的媒体或硬件的发展历程中我们或许可以看到VR的发展方向,据让我们一同来看一看吧。
早期硬件
目前VR还是一个初期平台,尽管顾客可以以低价购买谷歌纸板一类的头显,或在购买三星手机时顺带购买Gear VR,但不可否认的是达到HTC Vive这个水准的VR设备还是需要相对高昂的代价。当然,目前VR市场也不算大。
和今天的VR相比有两个硬件似乎可以相提并论,那就是Apple Newton和Palm Pilot,这两个都是早于iPhone的视觉产品。关于这两个产品的功能人们也很清楚,视觉功能强大,有趣等等。
但这两个产品来的有些早了,他们都在手机通讯尚未如此普及的时候横空出世,这样一来刚开始的时候必定会经历少用户群的一个阶段。
大市场硬件与早期儿童内容
还记得iPhone刚出世的情景吗?精致,昂贵,一少部分人在用。人们通常把早期的iPhone视为一个成熟点的工具。然而时至今日,iPhone较之前有所降低的价格,不断迭代更新的硬件和扩展设备无不为iPhone拥有大量的用户群作出了贡献。
同样的,相信在未来VR技术也会以低廉的价格和更卓越的沉浸式体验吸引更多的人。一旦这样高保真度高性价比的VR商品通过谷歌或三星这样的企业成为现实,用户群自然会扩大。
而当VR技术经过了成人世界的检验和尝试,其在儿童市场上也会逐渐拓展自己的拳脚。迪士尼在三四十年代成年人黑白电影的浪潮中选择了儿童电影,就是这样的一个过程,VR或许就是下一个白雪公主。
商品设备和众多儿童内容
或许当VR完全成为商品时,我们又会担心孩子们会不会是看得太多了,就像八九十年代刚普及电脑一样,当儿童真正成为销售目标,更多的娱乐性质类容和广告就会出现。
在这之后,随着家长,活动家和教育人士的参与,教育性质的VR内容也会出现,就像电视内容一样,比如教育性质的National Geographic,Discovery和History Channel。
儿童成为创造者
当一个媒体完全被掌控,用户将不再是用户,而将变成主人,儿童们将会用VR得天独厚的3D条件创造沉浸式体验,并利用VR设计平台传播。在视频技术普及的时候也是如此。
完全成熟媒体
电视经过六十年的时间从黑白西部牛仔片到今天的大屏高清,VR将来也会走同样的路,电视变得越来越真实,VR也势必要越来越真实,并且像电视一样涉及更多更广泛的业务。