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缔造千万级月流水产品 助力H5游戏最稳定收益

2016-09-05 19:59 来源:伍游网 编辑:伍游 0人参与评论
【摘要】凭借一款千万级月流水的产品,H5游戏行业成功吸引了移动游戏大佬们的关注。而作为这项成就的推动者之一,很快公司到底凭借哪些杀手锏...

  凭借一款千万月流水的产品,H5游戏行业成功吸引了移动游戏大佬们的关注。而作为这项成就的推动者之一,很快公司到底凭借哪些杀手锏?今天,小编非常荣幸的邀请到很快公司CEO李明,一起来解开这神秘的面纱。


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  伍游网:iWeb北京峰会上,很快曝光了与9G"亿元流量助力H5行业发展"的合作消息,在本次活动中,很快扮演了怎样的角色?


  李明:这次合作的核心内容是为H5游戏导入用户,9G作为游戏代理人的身份,来为我们监管游戏质量。我们则以流量渠道的身份来吧大部分流量输送到H5游戏行业中去。


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  伍游网:据了解、白鹭、LAYA、蝴蝶互动等H5游戏发行公司,都参与了本次活动且流露出了流量购买意向。很快是如何看待为H5游戏导量这一现象的?


  李明:首先,白鹭已经正式签订了流量购买协议。其次,H5游戏想要做大的话一定不是指望一两款爆款产品。想要H5游戏行业取得突破性成绩,绝大部分H5游戏的自身品质提升是不可或缺的。只有当用户愿意为游戏付费,用户付费能力超过买量线标准,市场才能做的更大更健康,我们才能够大批量的往H5游戏中导入用户,批量生产出很多月流水千万级的产品。而现在的市场中,正是因为缺少大量的重度游戏产品,只能将高质量的单款H5游戏生产成爆款。所以,实际上买量对H5游戏还是非常重要的。


  伍游网:很多H5游戏CP都表示"只有当行业敢于买量,行业才能取突破性成绩。"在很快平台,哪种类型的游戏买量的效果最好,成绩是什么样的?


  李明:目前来看,重度产品的平台表现最好。像《传奇世界》等几款代表作,它们在数值策划、产品运营方面的工作做的非常到位,游戏买量的成本能够在一次推广宣传周期中赚回来。当用户当前周期消费额度超过推广宣传成本时,大规模宣传的效益所带来的利润也就越高。从目前看到的结果来分析:CP放在进行买量时,最好先让产品在市场上跑一段时间,检验每个新增用户的实际回收是多少,如果的确超过了平台的买量线标准,那就说明这款产品非常适合买量,具有成为爆款的潜质,这其中,《传奇世界》的成绩就非常出色。


  伍游网:在"亿元流量助力H5游戏计划"中提到,每月将引入千万级新流量,帮助行业MAU从1000W提升到2000W。很快平台是如何做到规避重合用户,精准分发流量完成变现的?


  李明:我们的用户中有很大一部分来源于微信平台,这就为我们的精准推送创造了十分便利的优势,我们可以通过用户独有的:地区、男女、常规上线时间、所在地等标签属性,来进行有针对性的游戏推送。本次的活动中,我们为9G开放了1亿+规模的流量入口。并根据公众号本身的类型,将对应品类的游戏导入到公众号下面的导航中,帮助渠道或CP方从最稳定的游戏入口,产生最稳定的游戏收益。


  伍游网:与9G的合作中曾提到,将针对H5用户进行差异化运作,使用户能够最大化发挥微信中的流量价值。请问,很快将如何把控每用户成本与后期回收?


  李明:成本的把控是本次与9G合作的关键,在H5游戏接入很快平台之前,首先由9G对游戏的品质和每个新增用户付费能力等方面进行测试,然后我们再对跑过买量线的产品进行放量。在回收方面,只要用户每个推广期的付费能力达到标准,玩家的后期回收自然会非常顺利。


  非常感谢李总在百忙中抽出时间来参加我们的本次专访,祝很快平台为行业缔造更多千万级月流水的产品。

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