早年与中国的手机页游开发商合作了四年之久的伊恩·加纳(Iain Garner)现在是《丢掉城堡》 的发行商Another Indie的代表。Steam途径支持中国的电子支付途径并未给中国的免费手机页游带 来冲击,但是却给玩家们供给了更多的挑选。“通过Steam途径实在带来影响的第一款手机页游是 《侠盗猎车手5》(The Grand Theft Auto V)。”伊恩·加纳说道,“与世界上其他区域的 国家一样,这儿的玩家也在火燎等待着这款手机页游的发行,而当这款手机页游刚一上市,很多人当下 就抉择收买正版的作品。
从那时分起,Steam商铺在中国区域的收入就保持稳定的增加,根据 SteamSpy的数据,中国现在现已是Steam途径的第三大收买方。” 除了中国玩家付费手机页游花费增加以外,加纳还看到更多的中国玩家开端甘愿支持本乡的独立开 发商。“《丢掉城堡》在Early Access之前就在中国取得了60000份梦幻般的出售表现即是得 益于此。”加纳说道,“虽然几乎没有做啥商场推行,但是出售数量现在现已上涨到了 100000份。” “咱们并不是仅有的特例。
”加纳标明,“另一款名为《归家异途》(Home Behind)的中国 手机页游虽然制作并不精,但是现已卖出了60000份了,而且还没有推出Early Access。这款游 戏的开发商在发行这部作品的时分并不知道Early Access是啥。”加纳还列举了一些即将在 将来十二个月内推出的其他中国国产独立手机页游,比如《代号:硬核》(Code: Hardcore,暂译 )、《蜡烛人》(Candle Man)、《ICEY》以及《我即是英雄》(I Am The Hero)等。
绝大多数中国玩家谈论本乡独立手机页游的途径都是在微信上,这是中国首要的交际前语途径。他 们一同也会参与一些活动和会议。“现在最受等待的集会是IndiePlay,与本年的ChinaJoy( 专题 )一同举办。”伊恩·加纳说道,ChinaJoy是中国现在最大型的数字文娱展会,“这是一 个汇集了玩家和开发人员的集会。国际上也有其他的会议,但是比较突出的只北京Comicon ,这个活动给独立开发商们留出了无量的空间。” 虽然眼下中国独立开发商的境况大有好转,但是他们依然需要面对严峻的应战。“改动中国玩 家玩免费手机页游和盗版手机页游的习气难度非常大。”加纳说道,“玩家们现已习气于这种实习,并 且很多玩家并不承受手机页游需要付费这种概念。
”除此以外,Steam所支持的中国本乡在线支付 途径中,并不包含在中国最受等待的两个支付途径——微信和支付宝,这两者在中国的方位就 相当于谷歌钱包(Google Wallet)与贝宝(PayPal)。 “其他的阻止则首要来自于政府方面。”加纳标明,“中国具有严峻的查看准则,这让手机页游开 发变得非常困难。Steam现在只是钻到了一个空子,让开发商可以通Steam商铺,在不承受审 查的情况下将手机页游卖给中国的玩家。假定走合理的规则程序,即即是像《丢掉城堡》这么的游 戏,也需要通过层层的查看,由于里面出现了卡通的血浆与骷髅。
这也意味着绝大多数开发人 员依然是在关于西方商场来计划手机页游,而非中国商场,由于他们不知道这么的空子啥时分会 被堵上。” 不过,加纳对中国独立手机页游开发的将来依然很奔放。“《丢掉城堡》是即将掀起的独立开发热 潮的第一波浪头,而在这其间,中国是非常值得留神查询的商场。”加纳说道,“所有这些游 戏都想要得到西方商场的认可,因此这些优异的中国手机页游在将来几个月怎样涌入西方商场对错 常值得留神的一件事。”