自从第一款手机页游面世,到2008年出现的一批优异手机页游:热血三国、武林三国、纵横天下和大批的手机页游产品出现,引领手机页游工业计划大幅度添加。从2009年开端,手机页游的数量添加加快,仅2010年就出现了跨越300款,而这一数字在本年也一定会被改写。
页游界也没有走出“山寨”的怪圈,只需有一款手机页游开发出来,然后不断出现其姊妹或许双胞兄弟。当一款手机页游产品在一定范围内得到了玩家的认同,那么随从它脚步的模仿者开端前赴后继,而页游是悉数手机页游工作模仿才华最强的,内容的同质化也就最为严重。
即就是在比赛如此剧烈的情况下2010年《七雄争霸(微博)》照常创造晰单月收入过亿的好成绩。而根据艾瑞咨询数据核算:2010年中国手机页游商场计划抵达22.8亿元,同比添加131.2%,估量在2013年可打破50亿关口,抵达50.4亿元。这使我们在看到页游翻开远景的一起,我们也不难做出猜想,那就是页游的翻开同样会逐步走向客户端网游翻开的老路,由寡头占有悉数商场上八成以上的比例,使之变成新的“二八原则”。
页游是不是会代替客户端手机页游?业内人士有不一样的观念,否定心境人士认为,手机页游的表现力和所能包容的内容远不及客户端手机页游,手机页游代替客户端手机页游将是一种撤离。而前网科技副总裁龚晓明则提出不一样观念:跟着页面技能的不断进步,网络环境的不断改进,制约页游翻开的瓶颈必将被打破。我们可以希望一下,假定我们的网络下行速率抵达10M或许更大的情况下,一款手机页游完全可在边下载的进程玩,即使客户端手机页游所具有表现力和内容上的丰厚,在单一页面或许玩家在结束单一使命时,又能具有多少信息量呢?无端化手机页游必将代替客户端游戏,这是一个时代与科技翻开的一定进程。
如今的手机页游工业走上联运的旅程,从实质上说,联运不能改动如今中国网游的盈利方法,却可以创造更多的获利。联运检查的是产品与途径用户的联络,对于开发商来说可以专心开发,不用再为运营推广、玩家数量等伤脑筋,而途径商使用其老练的运营方法、用户本钱不需要研发产品,降低了自己的危险,这是一个互利共赢的商业方法。
运营商在面临很多的页游选择,怎么从中选择最适合自己的手机页游产品,是能否盈利的关键。龚晓明认为,在这时就要分两步走,第一是要认清自己,自己的优势在那里?自己的用户群特征是什么?最适合什么样的手机页游?走专营店的方法仍是大型超市?当然,在这个时分并不举荐做大型超市,这是大多数运营商不适合走的路子。第二就是怎么选择手机页游产品,看手机页游在上市前的宣扬力度和曝光情况,玩家评价、开服速度、服务器投入等,更首要的是做好开发手机页游公司的实力,对手机页游做无缺的测评。做到不选择最贵最好的只选择最合适自己的,才是运营成功的根柢。