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HTML5不温不火的现状是如何造成的

2015-09-21 16:13 来源:伍游网 编辑:伍游 0人参与评论
【摘要】​HTML5游戏发展不起来的原因在哪里?这背后自然有一个顺理成章的理由。

HTML5游戏发展不起来的原因在哪里?不光是游戏,乃至于其他HTML5在目前火热的游戏市场仍旧难以发展,这背后自然有一个顺理成章的理由。


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技术的受限导致发展缓慢

  早在2010年,乔布斯就曾预言:全球将开始步入HTML5 时代,HTML5游戏开始进入人们的视线中,但迫于技术上面的不足,HTML5游戏开发却一直不温不火,小游戏、渣游等形容词都是它的代名词。因为H5游戏的开发入门门槛非常低,以往那些会用这些技术做网页的程序员,都可以成为H5游戏开发程序员。但入门容易并不代表开发难度低,H5游戏当前主要以轻松休闲小游戏为主的原因其实恰恰在于开发能力不足之上,比如如何实现资源的合理加载以及处理能力瓶颈对代码优化提出的高要求,都成为了挡在HTML5前面的几座大山。


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品质的低下,缺乏爆款

  百花齐放的游戏类型和层出不穷的游戏开发者支持,让手机端游的品质得到保障,对比已经相当成熟的手机端游市场,HTML5游戏类型则仍以休闲向的小游戏为主,要么就是把一些挂机页游的模式照搬过来,用更粗糙的画面换个皮儿再推出,由于受限于加载速度等因素,使得HTML5游戏很难出一些有深度的高品质游戏。


玩家习惯需要逐渐养成

  事实上,作为一个新兴游戏领域,HTML5游戏的终极目标是试图颠覆手游市场的,可要知道,当初为了培养玩家抛弃电脑端游在手机上玩游戏可是花了不少时间,从一代自动卡牌,到如今的重度转型,玩家的游戏习惯瞬息万变,培养起来可不是一朝一夕间便可完成的。


流量消耗的制约

  HTML5无端化的特色即是优势也是劣势,因为没有客户端,一切数据都需从服务器调取的设计会产生高额的流量费用,对网速的要求也更为苛刻,尽管如今3G、4G已经普及,但流量套餐方面如果没有通信商的特别支持,HTML5游戏就不可能被广泛的接受。


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  当一个新兴产业出现初期,如何探索一条良性的运作模式显得尤为重要,不管怎样,摆在HTML5面前的这几座大山目前是无法跳过的,这需要时间和先行者反复试错来解决。但基于用户热衷程度和业内看好程度,这一新的游戏模式在今年或许能得以复活。HTML5游戏,未来可期!


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