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盘点那些操作值得尝试的手机网游

2015-11-16 17:36 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】动作类手机网游为了让游戏操作能够突破移动端障碍做出了很多的尝试。

  动作类手机网游为了让游戏操作能够突破移动端障碍做出了很多的尝试,至今已经有不少操作独特的游戏值得玩家体验。


要简化,那就做到最简单:《白猫计划》


  11区的手游真是在走两极化的方向,要么贴近生活脑洞大开,要么一本正经的将一段二次元传说向你娓娓道来。其中一本正经的《白猫计划》是一款日系风格的ARPG手游,游戏以凄(gou)美(xue)的爱情故事为开场,引诱玩家走进这段中二异常的冒险旅程。


  游戏最大亮点在于其独特的操作方式,虽然目前动作游戏都在努力让玩家在最省力的情况下实现最爽的游戏体验,不过《白猫计划》的简化似乎有些“过头”了,那就是作为一款动作游戏,它竟然只需要一根手指来操作。


  游戏操作的极度简化是一种符合移动玩家需求的演变,很多玩家表示“复杂精致的操作太累、而极度同化的操作又很无聊”。


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极简中的变化万千:《笑傲江湖》


  如果说《白猫计划》的操作是真正的大道至简,那么《笑傲江湖》则给人一种一叶一世界的拓展感觉。相比其它金庸武侠题材游戏,强大IP并没有掩盖住其副本性太强的短板,进而导致游戏目前的人气不温不火。不过如果说到操作性,相信它的设定一定会让很多技术控满意。


  游戏的操控设定看起来非常简化,大多职业的技能按键一眼望去基本都是一个字:“功”+“防”+“其他”。游戏中通过对摇杆方向的改变配合“攻”即可完成一些基本的技能招式,摇杆方向+“防”则可以实现闪避。另外游戏中还存在抓取/投掷以及不同门派的基本招式,玩家需要通过组合职业特定的基本按键来完成角色的特殊技能。同时停止攻击或者位移可以取消招式硬直,种种设定已经将游戏操作变的异常复杂丰富,配合游戏的快速打击节奏,玩家想要打出不错的连击招数则需要很强的技术操作支持。


  《笑傲江湖》或许缺乏革命性的突破或者改变,但是招数上的搭配自主性已经将游戏的主动权完全交回给了玩家身上。这波连击如何使用搭配不再是已经既定的好的一键释放,而是需要玩家不断练习、记忆才能够完美实现的,想要体验武侠操作挑战的玩家可以尝试一下这款游戏。


图二.jpg


格斗向划屏操作:《苍翼之刃》


  《苍翼默示录( BLAZBLUE )》是由日本游戏公司 Arc System Works 制作的一款2D格斗对战游戏,曾在多平台发售并广受好评。近期也有不少格斗游戏移植到手游平台,不过除去卡牌游戏、就是操作感一般的克隆游戏,很难令人提起兴趣。而《苍翼之刃》的操作设定就很有玩头。


  《苍翼之刃》的操作采用左右方向按键加划屏的操作方式,点击屏幕进行普通连招攻击,滑动屏幕则开始释放各类技能,这一点与《剑魂之刃》或是《白猫计划》都有很大的区别。游戏战斗虽然仍显无脑,但是要打出漂亮的连击,还是需要玩家熟记自己出招列表,不断研究与磨合,聚精会神的参与到战斗之中。简化的划屏操作并没有让《苍翼之刃》丢失掉格斗游戏基本的技术性,反而增加连招发掘、解锁的探索欲望。这款游戏除了操作独特外,人物动作也非常流畅,战斗起来非常激爽。


图三.jpg


并非无脑才是好操作:《九阴真经》


  武侠类游戏目前仍然以一种连续不间断的形式推出新品,不过大多游戏都因为没有自己独特的属性被玩家逐渐淡忘,而新游《九阴真经》为了能够让玩家记住自己,除了强势IP的预热外,在游戏内容上也没少下功夫。为了凸显武侠主题,游戏操控中的一招一式,人物的每一个动作都设计的非常精妙。


  首先最吸引眼球的还是《九阴真经》在传统的跳跃按键上加入了分段式的轻功设定,除了在主城中的自动“跑酷”外,玩家在副本也可以利用轻功飞檐走壁,同时在空中同样可以对敌人进行连续打击。游戏按键方面是传统的虚拟摇杆加技能按键,但是按键的功能性却很有看点。“虚招”、“实招”、“防御反击”等按键代替了传统的无脑技能输出,“虚”、“实”、“架”三者相生相克,玩家在游戏时需要临阵思考应对,根据敌人的各种状态考量自己的一招一式,有木有瞬间成为武侠高手的感觉。


  游戏整体给人感觉飘逸性十足,杀人红尘中,脱身白刃里,这种快意恩仇的设定应该会符合很多玩家的胃口。略感瑕疵的是飘来飘去的同时也让游戏的打击感有些发虚,普通连击都会飞在空中停顿良久,让武侠风格多了一份出尘,少了一份质朴。不过作为武侠类手机网游的新品,《九阴真经》的创新点还是非常不错,值得大家尝试哦。


图四.jpg


  难中有易,易中有难,二者结合才是游戏操作最具趣味性的地方。动作类手机网游的操控不应该局限在简化技能使用上,而应该丰富于玩家对于游戏的参与度中。无论是无脑的单指操控,或是复杂难记的招式,便捷与挑战都是能够拉近游戏与玩家距离的最佳媒介。最贴合玩家需求的,才能算是好的游戏操控。


  简化也好,复杂也罢,操作感最重要的还是能够让玩家体验到战斗的乐趣,并成功的产生代入感,这样游戏才会愈发好玩。再华丽的技能释放,或是多么精妙的一键连招都只能算是不错观赏效果,而距离游戏的体验乐趣还有着一段距离。


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