一个男人的信念不容践踏。游戏中的孤胆英雄们十分贴切的诠释了这句话。在世人的眼中他们是真正的异类,但他们都心存某种信念,并为此构筑了一个人的世界。今天小编就为大家带来游戏中的几位孤胆英雄,“I’m not good,but it’s not bad”。
《战神》系列:奎托斯
个人英雄主义:特立独行的弑神之路
孤胆指数:★★★★☆
虽然奎爷也有过自己的军队,也是斯巴达的精神领袖,但是在弑神的道路上,虽然偶尔会需要得到他人的帮助,但是奎爷还是奉行着有本事单挑,你们(众神)一个一个上的原则。
《鬼泣》系列:但丁
个人英雄主义:半人半魔的传奇狩魔猎手
孤胆指数:★★★★☆
无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。拥有着半人半魔血统的但丁是游戏中人气超高的角色之一,特立独行的作风让但丁看起来也是酷劲十足,游戏中即使有兄弟维吉尔和传承之人尼禄这样的“伙伴”,但是但丁更多的还是自己一人对抗恶魔大军。
《杀手》系列:代号“47”
个人英雄主义:训练有素的光头杀手
孤胆指数:★★★★★
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,故事的主角代号“47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。在DNA重组技术下他无论力量、速度与智慧都异于常人,这样的杀手是不需要帮手的,各式各样的刺杀任务让单人潜入做到了极致,单枪匹马潜入敌阵完成各种任务。
《疯狂麦克斯》麦克斯
个人英雄主义:废土大地上的“男人之魂”
孤单指数:★★★★☆
车,枪,战争,一切热血的起源汇聚于此,Chumbucket是麦克斯在废土遇到的一位朋友,除了和他配合行动外,麦克斯在这个“疯狂”的世界中做着自己的铁血独行侠。在废土的世纪里你需要的只是回归野性本能,使用暴力掠夺资源,一切都只是为了生存下去。
《马克思佩恩》系列:马克思佩恩
个人英雄主义:好莱坞式“英雄本色”游戏
孤胆指数:★★★★★
由于家庭的变故,故事的主角马克思佩恩从侦探变成了瘾君子,而搭档的死也跟他有关,为了揭开这背后的秘密化身成复仇的孤单英雄。游戏中的动画逐渐向电影靠拢,让游戏更像是在观看美式好莱坞的“英雄本色”。而bullet-time模式更是让主角能够一人对抗多人,简单点来说就是“慢动作”,让主角哪怕在空中也能完成射击动作。
《波斯王子》系列:波斯王子
个人英雄主义:时间唯一不能改变的波斯王子
孤胆指数:★★★★★
游戏的主角在“时之砂”系列中能够改变历史,将世界改变。在第三部中虽然有着“双主角设计”,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。在作品中虽然波斯王子虽然也有着跟他人同行的时候,但更多的都是独自对抗邪恶势力,而波斯王子游戏中最大的敌人是跟自己内心的对抗。
《荒野大镖客:赎罪》约翰·马斯顿
个人英雄主义:美国西部拓荒史的孤单枪手
孤胆指数:★★★☆☆
原来的江洋大盗变成了政府打手,不变的还是那一枪一马对抗敌人。约翰不想作为执法者维护正义,随着文明的发展西部文明已经过时了,但是文明人处处做着不文明的事,野蛮人却处处做着文明的事情。
《虐杀原形》Alex Mercer
个人英雄主义:丢失记忆的城市变异战士
孤胆指数:★★★☆☆
相信玩过这款游戏的玩家都对普通NPC出过手,毕竟是需要来吸收普通人来隐藏自己的。血腥暴力的画面,好莱坞式的剧情以及超高自由度的游戏方式,让玩家在这款游戏中可以按照自己的思维方式行动,但是自由换来的是记忆的丢失以及无人理解的孤寂。
《暗黑血统2》Death
个人英雄主义:重拾人性的“天启四骑士”Death
孤胆指数:★★★☆☆
前两代的暗黑血统主人公都是孤胆英雄,都贵为天启四骑士,却都没有朋友,只能游走在深渊(抢驻新服)中,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
《辐射4》Sole Survivor
个人英雄主义:末日过后的存活者
孤胆指数:★★★☆☆
从预告片中玩家们纷纷猜测主角所处的111避难所拥有人体低温冷藏科技,这些实验的目的是为了研究人类在一些极端的环境中的行为,以便人类如何“在一场潜在的战争之后”重新进行繁衍。粉丝猜测,《辐射4》中的背景剧情可能是父亲找儿子(或女儿)。预告片中采用了战前,战后交叉呈现的手法,因此玩家们还猜测,《辐射4》将会有战前的游戏部分,而玩家在这一部分的游戏选择将会影响到战后的世界的剧情,甚至是结局。