在本次HTML5 Code Jam活动上,我们采访到了《剪纸大作战》团队主程王集鹄,请他们来给我讲一讲他们的参赛心得。
伍游:请您简单介绍一下您团队目前的人员分工?
王:我们有一位设计,一位负责做一些动效和一些核心算法,然后有一位负责客户端,还有一位负责页面的UI设计,我呢负责核心算法和工作的一些调度。
伍游:那这回您做的这个作品是什么样的一个作品?
王:这个游戏是一个剪纸游戏,就像我们小时候大家都会玩一下,把纸对折几下剪一个雪花什么的。
伍游:现在完成多少了?
王:大概80%的样子,您可以看一下,可以剪落一些东西,会有掉落的效果,最后它会变成一个雪花状。在规定的时间内,参考一个图形做剪纸,然后会根据相似度来评分,越接近它的分值就会越高。
伍游:那您是第几次参加这个HTML5 Code Jam活动?
王:这次第四次还是第五次,挺多啦。
伍游:那您之前拿过最好的奖项是什么?
王:最好的是最佳技术奖吧,以前我们也是分布在各个团队里面,有时候会聚在一起,有时候在其他团队,然后他们也曾获得一些其他的奖项。
伍游:那这回最想冲击的是哪个奖?
王:能拿多个当然是最好的了。(笑)
伍游:全包是吗?
王:哈哈,两个就可以啦。
伍游:那请您说一下做这个游戏产品的初衷是什么?
王:我家小孩比较喜欢玩这种剪纸嘛,所以就想做个这样的游戏给他玩,平时大家工作都比较忙,也会有些想法想做一些自己的事情,正好借主办方这个机会让大家聚在一起,然后把大家平时想做但没时间做的东西把它给做了。
伍游:那您刚才也简单展示了一下您这个游戏简单的玩法,您认为它最能吸引人的一点在哪里?
王:首先它没有年龄限制,我们小时候都玩过这样的游戏,非常简单不需要额外的学习,老人和小孩都可以玩。
伍游:那您认为这款游戏的难点是什么?
王:可能就是一些剪切的算法,还有一些动效,虽然看到的是一个简单的剪纸,但是它涉及到就是你一刀剪下去可能会把一个多边形拆分成两个,那你怎么去拆?如何去把这个多边形旋转会变成一个雪花状的这个算法是比较核心的。
伍游:那之后会有商业化的计划吗?
王:目前没有什么商业化的计划,就是看用户量吧,如果说比较受大家欢迎的话,就可以再投入一些,做一些更适合用户需求的一些产品。
伍游:好的,那非常感谢您接受我们的采访。
(本文版权归伍游所有,任何网站不经授权不得转载,已经授权的也需注明来源于伍游)